火影忍者手游1月8日新版本 四代目雷影艾平衡性调整

2026-01-08 17:42:00   来源:玩一玩   作者:QiLe

火影忍者手游新版本将于2026年1月8日正式上线。这次的版本更新中因战斗平衡性调优需要,还对多位忍者进行平衡性调整,进行了哪些调整呢?接下来给大家介绍一下艾[四代目雷影]的调整。调整于1月8日停机更新后生效。

艾[四代目雷影]

火影忍者手游1月8日新版本 四代目雷影艾平衡性调整

一、普通攻击

提升前四段伤害;优化第一段普通攻击判定范围与衔接、优化第四段判定;减少第五段后摇与替身时机。

二、雷我爆弹

伤害略微降低,优化技能起手阶段雷铠状态的触发时机;成功抓取对手时,若奥义点已满(4点),将立即激活雷铠状态。普通状态下,命中后可使用通灵术、秘卷、奥义技能或移动来取消技能后摇;雷铠状态下,新增通过移动取消后摇的效果。同时,优化了两种状态下对手被命中后使用替身的判定时机。

三、雷虐水平

优化技能前摇阶段雷铠状态的触发时机;缩小普通状态下的技能攻击范围;调整普通状态下远距离命中对手时的受击表现。进入雷铠状态后,降低空中下落阶段的攻击判定高度;落地攻击若命中对手,可刷新雷铠状态的持续时间。新增效果:在普通状态与雷铠状态下,均可通过移动、使用通灵术、秘卷、奥义技能或衔接“雷我爆弹”来取消该技能的后摇。

四、特殊机制

优化“雷虐水平”与“雷我爆弹”两个技能相互衔接时,雷铠状态的触发时机,使连招过程更加流畅。

以上就是小编搜集的关于火影忍者手游新版本艾[四代目雷影]平衡性调整的相关内容,想要了解更多游戏资讯攻略,关注玩一玩。

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >