魔法门之英雄无敌上古纪元森林派系特点介绍 森林派系特性解析
魔法门之英雄无敌上古纪元中,森林派系玩法简单无脑,新手友好,融合壁垒与元素城设定,天赋低语开局送技能点。兵种含四大元素,羊人开荒强势,麒麟、凤凰为后期核心。律法强力天赋位置靠后、造价偏高,英雄推荐羊人特、水晶特等。
魔法门之英雄无敌上古纪元森林派系特点介绍如下:
一、派系整体定位
森林是作者上古纪元里最喜欢的派系,抢先体验版30号已开放,和虫巢同步上线。
玩法无脑省心、脑力消耗极低,兵种、种族天赋规则简单易懂;
派系融合壁垒+元素城设定,1~7阶覆盖气、土、水、火四大元素兵种;
强度在线、操作简单,新手首选,对比后续虫巢极度难上手,森林友好度拉满;
缺点:律法整体偏贵,强力核心律法都在后置行数。

二、种族天赋:低语
全六个派系里最简单的天赋
初级低语:开战直接给1个技能点(专注蓄能)
分支选择:
高级三选一:优先生命精华,其他派系最多3技能点,森林可到4点;
专家级三选一:消耗技能点时触发效果
降低原初魔法冷却
提升英雄普攻伤害
耗点时加英雄四维属性
天赋体验:
森林不缺技能点,有多少就能用多少,不用憋着不用规划,通俗易懂还强;
法术新增冷却机制:冷却=法术阶级+1,5级魔法要等5回合才能再放,人为提高难度,靠各种手段再减CD,偏向PVP设计。
三、派系建筑
核心兵种建筑:5级菌菇术士、7级凤凰双线成型,凤凰属于全游戏最难出的顶级兵之一。
特殊建筑
大地之母:英雄访问+2力量属性;
菌丝体根系:强化版城堡大门,支持无顾虑自由传送。

四、全兵种详解(1-7阶)
1阶羊人
作者喜欢森林的核心理由
基础属性:11生命值、远程兵、带抢先反击,无肉搏伤害惩罚,律法可补近战伤害;
前身14血被削弱成11血,产量还不如圣堂弩手,被刻意针对;
开荒全能,羊人特带队可以从头用到尾。

两个升级
羊人射手:无视距离惩罚,远程首选,省心好用;

羊人战士:近战形态,生命值依旧11、没肉度没输出,性价比低;
主动技能:耗1技能点,当回合+2杀伤、+2速度。
2阶蛇麻虫(小蜜蜂)
派系灵活位,有则锦上添花,没有也能玩
基础版:主动技能吸敌方魔法值,吸5蓝要耗2技能点,性价比很低;

两个升级
晨曦蛇麻虫:朴实属性怪、飞行+不受反击,6速18血,主动性偏低;技能不耗点、反送1技能点,完美白嫖;
黄昏蛇麻虫:主动性+3、速度-1;无不受反击,全队阵亡给英雄+1力量,适合分兵骗反送死;主动「盛开」耗1点,英雄当回合+3力量,服务法术流。

3阶藤蔓伊利亚德
同级血量防御天花板,取消养步最大受益者,上古纪元版土元素
特性:元素生物无尸体,免疫土系伤害法术(塌方、石崖);普攻带无伤友军AOE;
主动觉醒:耗3技能点,+2速度+先攻、+10生命、无限反击,全程生效,大幅提升机动、防御、站桩输出。

两个升级
真菌伊利亚德:速度慢、主动性极低;核心特技:友军只受最小伤害,完美保护羊人远程;自身阵亡留石头障碍物,敌方要打两次才能摧毁;主动「不屈石头」把攻击全转防御,持续1回合,耗2点性价比一般;

水晶伊利亚德:5速肉盾、反伤被动,近战攻击方直接阵亡1个单位,仅限5阶及以下;觉醒解锁「地动天摇」两格强制嘲讽,逼对手打自己、吃反伤。

4阶水泽精灵
重做新造型,上古纪元版水元素
基础:35生命值、输出稳,免疫寒冰箭、寒冰环;觉醒+2速度+先攻、+15生命,变身50血,自带类似血精灵强力特技;
两个升级
春之水泽精灵:属性小幅提升,杀伤拉到14~16;觉醒拥有4格闪现;

冬之水泽精灵:攻击更高、主动性更低;被动冰脉:目标当回合无法回血;觉醒技能鸡肋,不推荐觉醒,直接当白板强力射手用就行。
5阶草木术士/孢子术士/低语术士
从内测一路被削弱,延展攻击、身板很肉,近似不吃反击

基础技能:
咕咕之歌:耗尽技能点,为英雄回蓝,打野专用;
蜂群:版本大砍,保底16伤害+持续掉血;
迅孤魔法:被动降低友方英雄1点蓝耗。
两个升级
孢子术士:六速高主动,延展强势;耗2技能点给友军1回合魔免;迅孤魔法降蓝耗提升至2点,属性硬、特技强,和凤凰平起平坐;
低语术士(玛法里奥):功能向;咕咕之歌回蓝更高;技能给英雄套双倍增益;翻译错误多,实际是提升魔法等级,不是法术伤害。
6阶麒麟
接替三代独角兽位置,上古纪元气元素,作者超爱
基础特性:免疫霹雳闪电、连锁闪电;全限制移动效果免疫;
觉醒:+2速度+先攻、+20生命、获得不受反击,6阶不反兵种,玩起来极度省心,不用刻意骗反。

两个升级
雷电麒麟:高主动高速度,觉醒后机动性拉满;特技每回合给2技能槽;技能可闪现、天降雷击把防御转攻击,无副作用;
迷雾麒麟:攻防更高、速度略低;无孤注技能,输出不如雷麒麟;被动让被打敌方所受魔法伤害+30%;觉醒进入迷雾形态,减伤、无视地形障碍。
7阶凤凰
火系顶级兵,小AOE横扫、火系法术免疫(火球/火墙/末日)
基础:200血量偏脆;觉醒+速度先攻、+25生命,永久最大伤害;输出不如圣堂天使。

两个升级
火凤凰:300血量质变肉盾,全游戏最高主动性16;死后变灰烬可复活,灰烬被打3次才会碎;觉醒「热浪」:清除友方负面、敌方正面Buff,完克墓园下毒流、圣堂Buff流;
能量凤凰:省心首选,15高先手;每回合恢复战斗损失血量25%,自带再生可逐步复活;觉醒「超新星」大范围纯伤AOE,附带持续伤害,输出、生存、复活全能。

五、律法系统
左侧阵营律法
知识与力量:可点3次,每次英雄+1知识,法师英雄刚需;
晴空:每日白嫖250占星点;
民间英雄:英雄造价-40%,但后期不缺金币性价比一般;
树林救星:建筑木材消耗大减,造价昂贵;
树林魔法:升级法师公会多解锁1个法术;
民间抵抗军:PVP隐信息专用,打电脑没用;
大地滋养:野外巢穴兵种产量+50%,弥补森林低级兵产量低短板;
笔墨之力:卷轴宝物给的魔法等级+1;
自然宁静:战斗法术冷却-1回合,精战魔法特无冷却;
天生神力:高额律法点消耗,英雄普攻伤害+10;
荒野之子:英雄视野、移动力提升;
核心强律法全都在第五行,成型极慢。
右侧军队律法
羊人:点满产量+6、近战伤害+50%;
扫麻虫:满级固定最大伤害;
伊利亚德:提产量+生命值;
自然野性:幸运触发额外增伤;
树林庇护:本土作战全军攻防提升;
水泽精灵:提产量、速度、先攻;
大自然的决议:敌方负面持续回合-1;
草木术士:提产量、减少技能点消耗;
麒麟:提产量+2杀伤;
幸运加持:拉高幸运值,适配幸运流;
凤凰:提产量+杀伤;
童话故事:提升1/2/5阶兵速度先攻,强力但位置靠后;
庇护之地:降低元素兵种技能点消耗。

六、森林全英雄简评
侦查特埃夫:老鹰专属,视野范围拉满;
先锋格雷尔:进攻+剑术+延展特,全军杀伤逐等级递增,开荒舒服;
姜维(羊人特):新手首发必选,轮椅级强度,羊人全方位强化;
老朝圣者:断头台法师特,同目标二次命中伤害加高、速度翻倍,专精魔法无冷却;
奥格塔维亚:幸运流核心专属英雄;
姆雷娃(水晶特):森林、虫巢双派系必买神将;
法雷奥尔(火球特):战士身份,火球专精,前期开荒简单无脑;
莎莎(魅惑外交特):森林专属外交英雄;
戴利亚(学习特):砍去开局额外经验,强度下降;
瓦塔纳:全域法术+智力特,常规模板英雄;
老特斯(草木术士特):蜂群被大砍后强度下滑,仍有基础开荒能力;

艾莉尼尔(火墙特):火墙多持续1回合,法术CD改版后套路玩法变弱;
格雷西亚(冰剑特):冰剑降先攻效果翻倍,实用性一般;
为母(塌方特):土系杀伤法术专精,塌方可额外摧毁障碍物;
哈龙(连锁闪电特):连闪伤害衰减大幅降低,自身使用无冷却,开局蓝量不够需补知识;
莉莉(镜像特):专精镜像法术,可复制敌军,前期耗蓝高;
苏丽(化身特):化身带纯粹抗性,释放不耗蓝,开荒崛起;
吟游诗人(专注值特):每回合给己方补专注值、扣敌方专注值,凑技能点专用。
以上就是魔法门之英雄无敌上古纪元森林派系特点介绍的详细讲解,希望能帮到大家,更多攻略资讯请关注玩一玩。