崩坏3里人格完全解放钩爪与镰刀
1、技能介绍
1、动能条因为比较特别,所以这里单独拎出来讲一下,冰希有两种可以充能的效果,一是镰刀的活性,二是【赤痕】的数量。为镰刀充满活性后可以在常态下释放蓄力,并积攒【赤痕】。
【赤痕】则用于在爆发状态下释放蓄力。
▲ 开启必杀后【赤痕】变红,蓄力攻击消耗【赤痕】
2、普攻:苦痛呓语之声
常态下的普攻为五连击,主要用来为冰希的镰刀注入活性。技能中没有标明活性的具体数值,实测普攻一套、闪避后接普攻、武器主动后接普攻都可以激活。 浴毒的禁果(SS解锁):常态普攻第四击造成的冰伤提升,且每次命中时额外回复2点SP。苦涩的甘饴(S2解锁):常态普攻第五击会释放出链爪,额外造成冰伤并回复一枚【赤痕】。3、蓄力:罪罚两断之刃
常态下在镰刀活性注满时即可长按普攻释放,造成冰伤并回复两枚【赤痕】和12SP,还会冻结敌人2秒(积蓄能力为弱)。爆发状态中(即开启大招后)则为消耗【赤痕】释放,攻击期间为霸体状态,可连续释放到【赤痕】消耗完毕。无温的王储(S解锁,S1、SS1升级):蓄力攻击冰伤提升。群集的羔羊(S解锁):爆发状态下蓄力每击回复2点SP。天坠的星辉(SSS解锁):爆发状态下蓄力攻击额外造成2×20%攻击力的冰伤。
4、QTE:穿心的赤玫
击飞敌人或时空断裂时触发,入场造成伤害并附带全局时空(就……没了?好久没见到这么简洁的QTE了)5、必杀:天秤崩落之刻启动时造成伤害并对量子敌人进行一次量子坍缩(量子怪:习惯了)随后进入爆发状态。爆发状态中会改为使用链爪进行攻击(范围还挺大的)。普攻为链爪四连击,第二、第三段各可回复1枚【赤痕】,最后一段可回复2枚【赤痕】。
蓄力攻击为消耗【赤痕】发动链爪横扫攻击(给你几个大耳巴子),此期间每消耗1枚【赤痕】即可再进行一次蓄力攻击。爆发状态下再次按下必杀键,即可发动必杀终结技【魇夜破茧之时】,造成冰伤,退出爆发状态并清空【赤痕】,终结技动画期间为真时停(类似识律必杀启动时的效果)。
将熄的灯火(S解锁):释放必杀终结技【魇夜破茧之时】时,每消耗1点SP可额外造成40%攻击力的冰伤。消耗上限为75点。沉眠的荆棘(S解锁):释放必杀时,将会使场上至多5个敌方单位被魇梦荆刺缠绕,切断敌人身上的血缘效果,一个敌人受到的伤害将会以14%的比例传递给被缠绕的所有单位。传递伤害的效果为生命流失。(冰希的特色机制技能,能直接破坏掉敌人身上的血缘效果,并在怪物数量较多时能极大的提升自身的输出)
6、闪避:湮厄无常之歌
▲ 极限闪避后衔接普攻可以快速打出蓄力 极限闪避时发动【无止的夜宴】,触发3秒时空断裂且这之后可以直接衔接普攻第四击,爆发状态下回复1枚【赤痕】。
7、被动:魇梦渊卷之夜爆发状态下产生【魇梦舞台】,持续到爆发状态结束。渴爱的野兽(S解锁,SS2升级):【魇梦舞台】内的敌人每受到40次冰冻元素伤害,就会额外受到210%攻击的冰伤并冻结2秒。同时为冰希回复1枚【赤痕】。(冰希本身攻击频率一般般,但如果配合上布朗尼和若水,欸嘿嘿)枯萎的百花(S解锁):【魇梦舞台】内的敌人被冰希攻击时,受到的冰伤提升28%(独立加成)。(同样是独立易伤,为什么你S就能升满啊!)
8、队长技:爱憎徘徊之心全队冰伤增加,队伍中有布洛妮娅时,全队爆发状态下的蓄力攻击全伤提升。(明明黑希厨的是白希来着)
2、前景展望
冰伤量子属性就已经表示这个角色在任何冰伤环境下都能有一战之力(不会被克制就是好呀),且就评级方面来说,单S就解锁了几乎90%的技能与加成。
只需要50SP就能启动的必杀技,在启动速度上已经甩开了月魂理律一大截。且必杀终结技还有着真时停的能力(不太理解的可以参考识律必杀的效果)。未来在记忆战场中可能也会有不错的表现。
不过冰希最值得关注的还是必杀技的一个特殊效果——破坏血缘,这是目前出现的第二个破坏怪物机制的技能效果(第一个是伊甸双星的锁盾条)。在对战以后可能会出现的血缘怪物时,这个技能也有极大的可能会产生不可替代的作用。这一被动的另一个效果——伤害传递,在面对的怪物每多一只时,冰希的伤害都会有一个质的提升,最多5只时可以让每个怪额外受到总计70%造成伤害的一个生命流失。