崩坏3贝多芬三件套详解
一、内容提要
上位:单件价值不大,主要用于凑套装效果;
中位:中位是唯一一个后台近战物理增伤圣痕,目前主要适用于长流程的阵容中;
下位:在记忆战场是极有价值的功能型圣痕,多用于给辅助充能以快速启动,部分情况下主C携带可更快的进行爆发输出。
两件套:施放必杀技且离场后,下一个切换的队友获得大幅近战物伤加强,目前受限于使用环境,成套使用机会不多;
三件套:目前几乎没有使用场合。
兑换优先度:
对于战场玩家,下位>中位;
对于深渊玩家,中位>下位;
上位非图鉴党不建议兑换。
二、技能解析
1.贝多芬(上)
评测:
少有的单件提高血量上限的圣痕,可以提高彗星山吹护盾的厚度,至于给重炮角色提供的20%全伤则聊胜于无。单件价值不高,几乎没有单独使用的场景。
同类对比:
作为辅助圣痕几乎没有任何增伤功能,被暴食上和特乐上完爆。
三件中必要性:低;实用性:差。
2.贝多芬(中)
评测:
中位的后台增伤类圣痕,可以和特乐上、奥吉尔下、起源三件套效果叠加。目前来说减伤的效果并不重要,可以忽略。单件价值较好,适合大部分时间在后台的辅助型角色,如彗星,雪地等。部分情况下会由鬼铠/月轮来携带,配合观星+月魄以在记忆战场中攻略特定BOSS组合。
同类对比:
作为目前中位独一无二的后台近战物理增伤圣痕,贝中在长流程的物理体系中可以说是无可取代的,但受限于适配角色(彗星,雪地)的逐渐弱势,在终极区的实用性是大不如前。
三件中必要性:高;实用性:一般。
3.贝多芬(下)
评测:
战斗开局入场就能立刻获得15点SP,可以说是圣女队伍中的必备圣痕,圣女开场即可使用必杀技提高时空覆盖率来提高分数。偶尔也有主C可直接用于加速爆发的场景:顶配狂热蓝调在圣痕贝下配合睡美人之梦的双重SP充能下,不需要积攒SP与动能,即可做到出场50SP直接开启武器主动弹反必杀技进行爆发,一波击杀终极区的月轮。
同类对比:
【布洛妮娅·懒惰 下】:后台自动回复SP,入场后会快速流失,离场后携带者SP清空。部分场景启动速度比贝下慢,且适用范围没有贝下大;
【迪拉克 下】极其依赖极限闪避,SP回复需要一定时间,且单件回复量不如贝下;
【薛定谔·乐队 下】,依靠驻场攻击来获取SP,单件回复量不如贝下;
【姬子·圣诞 下】,CD时间长,获取SP值少,需要拾取掉落道具,可控性差。
与上述圣痕对比,贝下具有较高的使用价值与更广的使用范围,且在部分流程中有着不可替代的作用。
三件中必要性:高;实用性:高。
4.两件套
评测:
两件套效果给近战物理角色带来的提升非常大,一般选择使用贝上/下配合贝中来激活两件套效果,对群效果十分显著,但对单收益并不如延迟牛顿。目前来说,两件套的效果在终极区的表现并不好(终极区BOSS多为单个),而高级区在大部队都选择突破的情况下,完全不需要贝两件来达到保级/晋级的目的。
此外,在实际测试中发现,二件套和三件套效果的描述,其实跟文案略有出入。实际情况应该是在释放必杀技后,圣痕携带者离场时,驻场的队友享受到两件套和三件套的效果。
简单举例说明:队伍配置为携带超限百手、贝多芬套装的彗星,白夜和白练。
5.测试如下:
1、在彗星释放必杀技后,开启超限百手主动,切换白练,但是白练在彗星驻场期间,并没有享受到贝中和套装效果带来的加成,反而在彗星离场后开始享受贝中和套装效果带来的加成。也就是说,贝多芬圣痕的效果,需要携带者释放完必杀技并且离场才可触发;
2、在彗星释放必杀技后,开启超限百手主动,然后依次切换白夜和白练。但是彗星离场后,享受到套装效果加成的角色为,驻场角色白练!而并非“下一次切换的队友”白夜。
而根据此特性,在实战中可以通过该原理延迟触发贝多芬套装效果。
6.三件套
评测:
触发机制与两件套相同,虽然减伤和回复量非常可观,但实战价值不高,目前的环境几乎不存在三件套同时使用的情况。
三、环境分析
1、记忆战场:
贝多芬下对于追求二档以上的玩家们来说算是刚需。作为雷伤队的顶级辅助圣女配合贝下提供的15SP,出场即可开启必杀技(鬼铠2S及以上即可),更快的启动和更长的时空覆盖率,可谓是高分必备。
而在顶级物理爆发角色狂热蓝调出现后,在攻略部分BOSS时(如月轮,赫菲斯托斯等),贝下提供的15SP配合睡美人之梦的出场35SP,蓝调出场即可直接开启必杀技进行爆发,极大压缩战场流程,从而换取更高得分。
至于贝多芬中,鉴于战场流程的一再压缩,在物理阵容中,毕加索上中和古斯塔夫上中体现出越来越高的统治力,贝多芬中的表现也越来越差。目前只能在部分BOSS组合中,由鬼铠/月轮作为队长配合特乐上、奥吉尔下携带,在为主C(多用于月魄和蓝调)提供初始SP充能的同时,提供后台增伤。
2、超弦空间:
受超级物理辅助观星及强力辅助圣痕水镜的冲击,贝多芬及其适配辅助彗星在超弦空间日渐式微。贝多芬中作为目前唯一的中位后台物理增伤类圣痕,其独一无二的特性,让其在某些物理阵容中变得很难被取代(比如,观星/神恩+彗星体系)。不过也仅仅是锦上添花的作用,并非刚性需求。
而两件套就更鲜有使用场合了,即使彗星在深渊中作为蓝调的辅助出场,也多选择碎星+糖上+贝多芬中+牛顿下和超限百手+毕加索上中+牛顿下的配装,几乎不存在使用贝多芬两件套的情况。
四、兑换/分解建议
Q:这次BP商店我只能换一件贝多芬,那么兑换优先级是什么呢?
A:对于战场玩家来说,贝多芬下的优先级极高,甚至可以说是无可取代的圣痕。
而对于深渊玩家来说,贝多芬中的优先级则更高。15%的近战物理加伤,触发条件简单,配合彗星这类出场时间短的角色使用,给你的物理队锦上添花!
Q:我已经有一套贝多芬了,还需要更多吗?或者说,多余的我可以分解吗?
A:根据目前的情况,贝多芬中下各一件已经够绝大多数玩家很舒服地应对深渊和战场了。但是对于战场二档及以上的玩家,可能需要2个以应对更多的战场BOSS组合;对于追求极限的巨佬,考虑到词缀问题,贝多芬下可能需要3个以满足不同携带者的需求。
Q:我没有雷刀·鬼角,贝多芬下对我来说是不是没有意义?
A:鉴于雷刀已经加入置换空间,所以随着时间的推移肯定会有的。而贝多芬下,因为属于BP商店的限时兑换物品,一旦错过不知要等到何年何月。对于战场玩家来说,有则建议保留,无则建议兑换。
总的来说,贝多芬是一套非常具有价值的辅助圣痕。中位提供强力近战物伤加成,下位是记忆战场高分甚至是某些流程的必备。
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