我的世界盾牌获取方式 我的世界盾牌介绍大全
物品(Item)是会出现在物品栏中的物体,它们有各种不同的行为与作用。盾牌(Shield)是一种用来防御伤害的工具。

获取方式:
合成
任意木板×6 + 铁锭×1 → 盾牌×1
村民交易
学徒级别的盔甲匠村民会出售盾牌:
Java版与基岩版:学徒级别的盔甲匠有40%的概率以5个绿宝石的价格出售1个盾牌,每次交易可获得10点经验值,价格乘数为0.2.失效前可交易12次。
箱子战利品
Java版与基岩版通用:
试炼密室宝库或奖品箱 - 稀有:堆叠数1个,概率13.04%,平均约7.7个箱子出1次
修复
盾牌可以通过以下方式修复:
合成修复:两个损坏的盾牌叠加,剩余耐久度相加再额外获得5%,但会损失所有非诅咒魔咒,无法保留它们的图案。如果两个输入槽位的盾牌都有图案,则保留上方槽位的图案。
砂轮修复:叠加两个盾牌的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒,可以保留它们的图案。
铁砧修复:每个木板或竹板可以恢复盾牌25%的耐久(向下取整)。叠加两个盾牌的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。

用途:
格挡
盾牌的用途是格挡部分实体的攻击。可以通过长按使用键[仅JE]或潜行键[仅BE]来使用。盾牌会使玩家的速度减至潜行的速度。在Java版中,使用盾牌5刻(0.25秒)之后,来自玩家前方的所有可被格挡的攻击都会被盾牌抵挡,不造成伤害;在基岩版中,盾牌会立即生效。
生效时,盾牌能格挡在水平方向与玩家视线成小于90°角的攻击,其保护范围包含玩家前方几乎整个半圆。
攻击如果被盾牌抵挡,那么来自这次攻击的击退也会被减弱。大部分常规的击退会消除(比如大部分生物的近战攻击、没有附魔冲击的弓射出的箭等),而较大的击退会大幅降低(爆炸、冲击波、劫掠兽的近战攻击[仅JE]等),风爆造成的击飞不受影响。
如果盾牌挡下至少3的[仅Java版]伤害,那么它的耐久会减少⌊攻击伤害⌋+1点。
在基岩版中,盾牌具有以下特性:
会在格挡近战攻击后将攻击者反方向击退约1方块远。
对爆炸攻击无死角抵挡。
如果创造模式的玩家打到其他玩家的盾牌也会被击退。
当玩家进行挥手、拉弓、装填、投掷、进食、饮用等行为时,盾牌无法激活,直到玩家的挥手动画结束或完成当前动作。
当玩家骑乘实体时,盾牌会保持激活状态,因为潜行通常会使玩家离开被骑乘的实体。
能被盾牌格挡的攻击类型:
近战
箭、药箭和光灵箭
着火的箭
三叉戟
雪球和鸡蛋
河豚、蜜蜂的刺
潜影弹
火球
羊驼唾沫
凋灵之首
苦力怕、恶魂火球、末地水晶、床、重生锚和TNT引发的爆炸
鹦鹉螺的冲刺攻击
不能被盾牌格挡的攻击类型:
由带有穿透魔咒的弩射出的箭
来自守卫者和远古守卫者的激光
来自状态效果和龙息药水云的伤害
传送和坠落伤害
来自非格挡范围内的伤害
带有激流魔咒的三叉戟的撞击伤害[仅Java版]
监守者的远程攻击
当盾牌被箭或三叉戟击中时,这些弹射物会被弹开而可能伤害到其他实体(包括攻击者自己),在Java版中,无论箭或三叉戟被反弹多少次,伤害总是视为发射该弹射物的生物造成的;在基岩版中,被弹开的箭或三叉戟的伤害视为最后一次反弹该弹射物的生物造成的。
禁用
盾牌在抵挡了来自卫道士、猪灵蛮兵或其他玩家等持有斧的生物的近战攻击,或抵挡了来自监守者的近战攻击后会被禁用,在5秒内无法使用于防御,同时还会发出与耐久度耗尽相同的音效。
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