硬核RTS手游《全球行动》:重温红警时代

辉 2020-09-02

你绝对想不到的是,在即时战略游戏落没的今,居然还能在手机上找到一款标榜正宗RTS的游戏。

说起RTS,《战争艺术》可能被更多玩家熟知。它的第二代“全球联盟”可以说是塞班系统时代手机即时战略游戏的标杆,而这个《全球行动》可以说是延续了传统风格的续作。

《全球行动》采用了双重资源的形式。补给中心提供战略物资,而发电站输出电力,两者相辅相成,在建筑施工和武器生产方面相互配合。同时,随着指挥中心的升级,更多的施工生产指挥点将被解锁,各种权限也将被解锁,相当于“人口上限”的设置。

每次开局都会提供一定的“部署时间”,可以快速建立基础设施,帮助玩家在前期打好基础,这也体现了手游的快节奏特点。在中后期,玩家的精力将主要集中在战斗和互相战斗上,并及时处理左下角的建筑和兵种的生产。玩家需要实时控制资源消耗,掌握全局动态,谨慎做出每一个选择,以确保顺利进行和经济效益,这就是RTS玩家所说的“运营”。

在运行中,《全球行动》还还原了指挥单元的设计。玩家可以在界面底部选择一个特定的单位进行操作,或者双击一个单位来选择所有相同的兵种,并进行更详细的划分。右上角的编码中可以添加各种兵种,然后它们可以组成编队,从而实现部队的多行管理。游戏还特别设计了圈人功能。玩家不仅可以将战斗单位框在矩形中,还可以自定义圆形选择,非常友好!

可以看出,虽然《全球行动》简化了操作,加快了节奏,但它也成功地在端游上把各类RTS玩法高度还原。对于新手玩家来说,他们可以很快上手,对于RTS老玩家来说,他们可以享受操作和微操作的乐趣。

建筑和兵种的特色明显

《全球行动》有两个阵营:联盟军和抵抗军。这两个阵营各有利弊。前者血条厚攻击高,守家能力强,但资源成本高,适合喜欢积累财富的玩家;后者灵活射程范围广,能迅速产兵,适合快速攻击或偷家玩法。然而,一旦你选择了一个营地,你就不能再换了,也不能体验另一个阵营。这个机制也受到了很多玩家的吐槽。

无论哪个营地,建筑大致分为三类,即资源建筑、军事建筑和防御建筑。补给中心、发电站和施工工地都是资源建筑。玩家的建筑面积是有限的,所以他们必须优先建造建筑场地,然后才能在他们的范围内建造其他建筑。可以说,它是基地建设和发展的基础。

军事建筑包括营房、车厂、机厂和船坞,它们可以分别生产步兵、战车、飞机和舰船。每个建筑都可以升级到3级,开启三种不同的兵种,比如抵抗军的兵营,训练步枪手、掷弹兵和狙击手;空军工厂可以制造三种类型的战斗机,即旋风、天顶和托尔,辅助机场可以为战斗机加油和补充弹药,以实现更高效的续航能力。

《全球行动》具有各种兵种的特点,在玩家的灵活运用下有很大的策略。在抵抗军中,虽然狙击兵的攻击速度很慢,但视野很大,它可以分散和隐蔽在树林中,从而可以警告敌人偷袭和伏击敌人的步兵而难以被发现;联盟军也不弱,突击兵可以通过短距离飞行跨越地形障碍,他们非常精通偷袭和逃跑。

此外,适当安排兵种的配置可以最大限度地发挥其能力。重型突击兵不仅能抑制战车,抵抗直升机的流动,还能帮助我们的“堡垒”战车实现快速反击和攻防兼备。美洲豹和猛犸是相辅相成,前负责输出并抵抗伤害,而后者在后排提供高火力输出。多样化的兵种搭配可以让玩家探索最合适的战术体系。

总的来说,以资源为基础,以运营为手段,以丰富多样的兵种搭配,在极快的游戏节奏下,玩家可以体验到不亚于在电脑上的体验。

特色的养成玩法

与同类游戏相比,《全球行动》引入了一个相对较新的改装系统。玩家可以根据实际需要消耗一定数量钻石或点券。需要强调的是,这次改装并不是对战斗单位的盲目增强,而是一种增强一个方面能力,削弱另一个方面能力的方式,从而保证改装后的综合实力几乎和原来一样,相当于一个同等级的“新”兵种,避免了“氪金变强”的现象,保证了RTS游戏的平衡。

战术系统也是一个大机制。发布战术卡后,可以在短时间内提高相应单位的能力。例如,使用“步兵攻击”后,步兵的输出伤害可以增加一段时间,这类似于《星际争霸》中步枪兵的“兴奋剂”技能。同样,也有一些卡片具有提高资源产量、增加收入。

随着战术水平的提升,战术卡战术点数的持续时间、效果和消耗也会发生变化。因此,在实战中,高级战术卡对低级战术卡有明显的碾压作用,战术卡的场外影响比更均衡的改良系统更为突出。

幸运的是,每场比赛的战术点数上限为100,最多可以携带8张不同的战术卡片,但是每张牌都不能重复使用,从而在一定程度上保证了整体的平衡。

游戏模式需要变更

《全球行动》采用3v3战斗模式,玩家需要与两名队友合作。通过沟通,团队可以协商他们的主要兵种,比如分别集中在海军、空军和陆军,或者沟通作战策略,一起抓战机,最大化三者的利益。为了方便玩家之间的交流,游戏还专门设计了一个快捷提醒,可以说细节很多。

虽然3v3增强了玩家之间的互动,满足了用户的社交需求,但它也有一些缺点,如个别队友不合作或沟通,或队友投降形成2v3甚至1v3局面。在这种情况下,队友的存在就成了一个障碍,就像《王者荣耀》中的1v9一样,违背了团队竞争的初衷,让用心去玩的玩家失去了经验。

只有在自定义模式下,朋友才能被邀请参与1v1对抗模式。因此,即时战略有1v1的排名,但它已经成为人们期待的游戏,这是不太能想到的。

总的来说,《全球行动》是一款RTS手机游戏,具有很高的还原度。虽然只有四类兵种,但大多数都有不同的个性。加上不同的改装机制,玩家可以创造丰富多样的战斗策略,享受与《红警》旗鼓相当的游戏体验。然而,不可更换的阵营和缺少1v1排名也有一些负面影响,未来需要不断改进。作为RTS难得一见的手游,试试总是不亏的。

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