《谓何》游戏评测:故事优秀却最终无法让人着迷
开发商Dontnod一直以来在选材方面都很有自己的想法,《谓何》就是他们在全新主题上的勇敢突破与尝试。游戏里的主人公不仅是一个跨性别者,还展开并探讨了关于悲伤情绪、精神方面的创伤和如何进行心理治疗等内容。
《谓何》游戏主角泰勒和艾莉森是一对双胞胎,经历着被迫分离的不幸。十年前的他们一夜之间失去了母亲,两人天各一方离开了小时候长大的老房子。其实一开始剧情没有说明当时发生了什么,只能从主角话语和场景中的各种线索来猜测当年的事件。每当觉得自己可以解开谜团的时候,总会有新的线索来证明事情并没有想象中的简单。《谓何》中不断的制造悬念让我非常期待接下来的剧情开展。
故事里的每个人都有着鲜明的人物性格,形象饱满。有一幕是两位主角回到老房子时,靠着肢体语言就能感受到他们的怀念之情,情感拿捏的细腻到位。此外,人物的性格爱好也可以通过场景中的各种可互动物品体现出来,他们有很多不想让人提起的往事,也很明确地表现出对他人的不满。因此人物的刻画显得格外有棱角,会让人忍不住想替他们去解开心结。当做出了正确的选择让泰勒和艾莉森彼此放下心事和解的时候,你会充满了无比欢愉的成就感。
作为一个以跨性别者为主角的故事,自然对这类群体充满了关爱。它不仅展示了一些跨性别者日常生活的细节,也让玩家们知道他们的特殊身份遭受的误解和有色眼光。难得的是,游戏并没有重点突出他们在生活中所遭遇的不幸来换取同情,而是刻意淡化他们和普通人的区别。即使跨性别主角在与他人发生冲突时,也多半是因为人们对这个特殊群体的无知而非歧视。《谓何》正是通过这种方式来表达了对变性人的人文关怀,同时也尽量避免他们与普通人对立。
令人遗憾的是在游戏中我们的选择似乎并不会影响到剧情的发展。第一章结束时,我只能感受到不同的选择只是在双胞胎主角之间的关系和获得的信息量上有所不同,剧情并不会因此而有些许改变。而且玩家需要在一些对话当中提取到一些细节性线索并提前记住才能拿到相应的信息,万一对后续的剧情起不到任何作用的话,不免会有些失望之情。或许这也是第一章刚开始,也许玩家做出的选择在接下来的剧情中会产生影响。
《谓何》在操作上与其他互动游戏相同,在场景中机械走动、查看物品和触发对话的循环操作。游戏中没有多少解谜元素,只能偶尔调解一下枯燥的操作体验。虽然主角在设定上有一些超自然的能力,但也只是起到了推动剧情发展的作用,并没有全新的玩法体验。
尽管我喜欢了解主角间的情感纠葛过程,也享受剧情间穿插的推理和悬疑去发现隐藏的真相,但游戏结尾的选择部分表现真的是差强人意,角色们的情绪反应也不到位,开头开的不错,中间的剧情设计好坏掺半,但结局没能做到给剧情画上一个完美的句号,真的很可惜。