《另一个伊甸:超越时空的猫》:纯正的日式本格RPG

辉 2020-11-02

《另一个伊甸:超越时空的猫》是一款纯正的日式本格RPG,游戏一开始,映入眼帘的就是熟悉的新手村:有着房间、床以及一个妹妹。虽说这个妹妹与主角没有血缘关系,但接下来的故事就是围绕主角去解救被抓走的妹妹展开的冒险。阿鲁多一边寻找穿越时间的秘密,一边在各个时间线里结识了不同的女子,并结伴一起打败BOSS救出妹妹。

玩家在游戏中将穿越回不同的时代,如果在时间线上的某个点被改变,未来的一切都会消失。因此在这样的一个庞大的世界观下,《另一个伊甸》的剧情也因为时代的变化而变得丰富。有趣的是,游戏虽然采用的是2D横版,但从空间想象上给人一种伪3D的感觉。

游戏也把每个时代的特点刻画的很细致,比如最初的“现代”属于中世纪风格,人类和魔兽存在的争执成了引发故事的导火索。而“古代”的人类还处于封建社会,被古老的王国统治,各种精灵和元晶随处可见,魔兽与恐龙出没,人类只能谨小慎微地存活着,否则就会遭受巨龙的追击。而在“未来”世界中,充满了科技感,但人类却与自己创造的“人”发动战争,城外一片狼藉不堪。

《另一个伊甸》作为一款RPG游戏,核心内容之一就是它的剧情发展。很多玩家在玩游戏的时候不喜欢看剧情而选择直接跳过,只想快点进入到战斗状态。但这个游戏以剧情为上,并没有设置跳过功能,对话内容也很冗长,在接受任务剧情和来往NPC之间都得花上不少的时间,对于急性子的玩家来说必然是个深深的煎熬。

不过对于日式的RPG来说,这样的设定也是合理的。随着游戏慢慢推进,玩家的代入感也会越来越深,剧情里包含的情感、文化、矛盾等要素越来越突出,剧情的描述已经把角色之间的性格和情绪阐述的淋漓尽致。当加里亚德战败后,赫蕾娜跪倒在旁边伤心欲绝,机器人也是有感情的。

除了主线剧情的发展,支线剧情内容也丰富多样,让玩家领取任务并完成。游戏的编剧和音乐都属于大师级别,高质量的剧情搭配着恰到好处的BGM,使得整个游戏的体验感更上一层。

在战斗方面,《另一个伊甸》采用传统的回合制模式,在进攻之前安排好每个角色所需释放的技能,并轮流进行攻击给BOSS带来伤害。在武器的特性上,刀剑类的攻击会被石巨人耐受,水属性的技能能克制火属性的怪物以此类推。虽然武器和属性之前存在互相克制和耐受的关系,但整体来说战斗方面就是常规化状态,无明显的亮点。

不过游戏在阵容上还是做出了创新,阵容由四个主力和两个替补组成,看似很常态,实则大有不同。往常的游戏都是等主角死亡后替补上阵,《另一个伊甸》则改变了这个玩法机制。在每个回合结束后,替补的角色如果还没死亡则可以恢复一定的血量和魔法,主角在残血的情况下可以与替补队员进行更换,这样就能获得暂时喘息的机会,不用再回城补血。

在这样的机制下,替补位置有了更多的战术配置,更添策略性。如何选好替补角色才能让主角恢复体力?在什么样的时机下替换角色能让战斗的效益最大化?这些都是需要玩家们好好思考和琢磨的。

总的来说,《另一个伊甸:超越时空的猫》是一款充满诚意的日式RPG游戏,它有着丰富的世界观、剧情的丰富是它的核心亮点。在传统的回合制战斗模式中也力求创新,改变了战斗的顺序。种种这些,都足以证明自己的实力,如果你喜欢日式RPG,不妨一试吧!

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