《尸外桃源》评测:在轻松的末世氛围里建造生存
说起丧尸题材的游戏,相信大家对《丧尸围城》、《求生之路》、《消逝的光芒》、《生化危机》系列等等都不陌生。这些游戏有个共同点,都是着重地为玩家营造恐惧感和压迫感,把僵尸横行的世界氛围最大程度地让玩家感同身受。而今天要介绍的这款丧尸游戏《尸外桃源》则与这些传统的不同,它是一款像素类生存游戏,还融合了模拟沙盒类的高度自由的建造和制作系统,战斗体验方面也是略为爽快的,这样的创新风格和模式确实吸引了不少目光。
《尸外桃源》画面采用了像素风格,通过色彩的搭配为玩家营造了稍显轻松的末世氛围。但游戏有着昼夜交替系统,夜幕降临时随时可能出现的僵尸就恰到好处为玩家带来紧张压迫感。游戏对于第一次上手的玩家来说简单易易懂,也没有设置新手教程。
虽然丧尸小镇的独特性会暂时让玩家有新鲜感,不过初期游戏就限制了玩家的一些游戏范围,进展缓慢还一直重复着某些场景,就让这个探索过程变得逐渐枯燥无趣,玩家也会渐渐生出厌倦感。另外,游戏的惩罚机制就跟摆设似的,主角拥有一个家园可以任意开发,遇到危机就可以躲起来。后期还能给家园四周安装围栏,围栏的作用就是能把怪物拒之门外。如果玩家不幸死亡后只会掉落身上的物品,复活地方还是在家园,回头还可以把这些掉落的物品捡回。
《尸外桃源》游戏机制的设定让主角基本不会突然间猝死,如果在一个相对安全的区域,僵尸也只会在半夜出现,但对玩家造成很大伤害的僵尸并不多见。在面临僵尸的威胁时,这个时候就该使出自己精心打造的武器和装备了。
战斗方面操作不会太难,调整好准星基本就能打败前期大部分的僵尸。游戏还提供了不同的作战方式,如近战、远攻或是陷阱等。在面对各式各样不同僵尸的种类时,玩家需要组合出不同的武器道具组合来进行最优战斗。
当玩家的装备逐渐提升,探索也进一步深入后,爽快感的战斗体验就能直观地感受到了。迎面而来的僵尸潮被超强力的武器自带夸张特效打爆,这与传统的丧尸求生游戏的战斗体验完全不同。遗憾的是,后期虽然战斗爽快感会有,但渐渐的不再新鲜也不具备挑战性了,最主要的还是游戏内容上的匮乏。
《尸外桃源》作为一款玩法和风格都很独特的丧尸类游戏,为我们带来了全新的游戏体验。但在这新颖的设计下,还是能让玩家们感受到游戏平衡性方面和战斗系统上的一些不足之处,没有内容的支撑导致玩家在游戏后期渐渐丧失对游戏的积极性。如果你是生存模拟游戏的爱好者,不妨尝试一下本作的创新玩法。