《黎明觉醒》评测:健康第一的生存机制

编辑:裆礼 2021-06-28

《黎明觉醒》是由腾讯光子工作室集团开发的一款以“最后的生活”为主题的开放世界游戏。我相信稍微涉足当代游戏或者影视作品的粉丝都知道“上辈子”和“开放世界”的匹配度。

就像“江湖”“武侠”“雪花”“天涯”,用一个哲学家的话来说,这叫“自然联盟”。毕竟,在仪式的崩溃和现代物质文明的崩溃之后,没有人知道当穷途末路走到山穷水尽的时候,谁会先来。虽然题材很普通,但不代表内容没有新意。尤其是在厂商投入普遍有限、大型项目难以生根的手机游戏终端,开放世界搭建场景所需的开发资源,已经让大部分厂商知难而退,更别说“最后的生活”这个主题了,必然会有一整套让玩家信服的世界观。

场面宏大,不能忽略细节,内容全面,一定有让玩家念念不忘的亮点。从《黎明觉醒》最终测试版的体验来看,这款游戏将主机上同类游戏的成功概念设计与自身新颖的游戏玩法模块相结合,实现了高度的完成度。现在我结合自己的实际经验和大家详细谈谈。

世界上大概没有比“很久以前”和“末世之后”更便宜更顺滑的了。如果你用的多,自然没人会当真。这就好比现实中那些被冷战心态毒害的西方生存专家,整天害怕天上掉下核弹,就在自家院子里挖掩体,储存干粮。然而时间久了,除了鸟粪和雨滴,什么也没有从天上掉下来,生活又回到了躺在沙发上啤酒肚,不顾春夏秋的凉爽。

《黎明觉醒》基于现实世界,采用开放世界的游戏类型。从一开始就决定了这本书里的“末世论”不会是简介里简单写的那种背景设定,而是玩家可以走进去的冒险舞台。比赛以突然的方式迅速开始。玩家们正处于充满死亡的危险的最后时刻。在找到一把救命的枪,一辆能在地图上快速移动的摩托车,以及“活下去”的决心后,他们加入了灾后人类幸存者的行列。

从设置场景的规模和效果来看,《黎明觉醒》选择了影视剧中常见的一个西式小镇的游戏舞台,也就是《最后生还者》等效作品中主持人经常光顾的所谓“美国",沙县”,这也体现了《往日不再》对写实画面的投入。场景中,无论是树林、城镇、房屋、伐木场、加油站,都是按照实际的样子。

在文明撤退的幸存者基地,玩家可以看到维护的不错,甚至技术树升级后的基础设施;在那些被迫放弃的飞地里,曾经生活在这里的人类的痕迹已经被摧毁,包括地上散落的垃圾,失修的各种基础设施,无处不在的变种人,这些不仅是危险的“黑暗森林”,也是冒险者愿意踏足的“游乐园”。当《黎明觉醒》的视觉水平足够有说服力时,探索的广度和深度将成为开放世界最终确立的关键。

对于很多习惯了传统MMO的玩家来说,当他们第一次踏上《黎明觉醒》生动丰富的开放世界土地时,可能会有一种信息爆炸的感觉,对眼前的事物有着无限的好奇。

尺寸惊人的游戏地图不仅让玩家可以在没有地形限制的情况下行走或驾驶摩托车自由探索,还包含了大量地图中的互动元素,比如游荡在废弃人类据点的变种人、旧世界留下的生活资料、可以用来在野外合成补给的草本绿植等。当然,更重要的是帮助幸存者守卫自己的聚居地,营救和寻找失踪人员,与变异生物战斗等等。

为了突出生存最后几天的紧绷压迫感,人物不是光合作用的永动机。在游戏中,设置了许多与角色健康相关的动态值。除了基本血量之外,还有与耶戈饮食有关的问题,如饥饿和清洁。让玩家拔剑照顾最后几天,还得考虑“中午吃什么?”这个终极哲学命题。当然,在灾后的世界里,没有一键下单的外卖哥,一个角色的健康也是资源管理的一部分。要想提高末世探索的效率,就必须给自己制定相应的饮食计划。

随着对开放世界的深入探索,《黎明觉醒》将资源管理拓展到更现实的层面。这种恰到好处的系统“压力”不仅与游戏世界观完美契合,更重要的是,玩家在其中时,可以从直观的角色状态感受到与游戏世界的互动,并替代这种感受。为了让玩家消化吸收游戏中大量的可玩内容,经过黎明测试和火种测试,开发团队吸收了玩家的各种反馈,在细节上做了更多的优化和改进。没有战斗的最后日子是不完整的,再多的生存探索也无法取代一枪爆头的爽。《黎明觉醒》的开发团队自然很清楚这一点。所谓“战术僵尸终结者”,就是本设计了四种战斗手段作为战斗部分:近战、枪械、技能、无人机。

每种手段都有相应的升级路线和战场情报。比如近战武器有硬汉风格配冷兵器,是你永远可以信任的最后一个救命屏障;火器部分有一个定制系统,不亚于任何正统的射击游戏。玩家要在单发威力、续航时间、加载速度甚至“魔变”的形成上发挥自如。战斗中直观的伤害数值显示将是玩家第一次调试武器。做出直观的反馈,武器射击手感达到了满意的水平;技能让玩家除了远近武器之外还能灵活应对战场环境,比如诱导手榴弹等武器化技能,可以帮助玩家从敌人那里找到更好的突围机会;无人机(UAV)在科技树上反映了《黎明觉醒》与时俱进,为角色提供了额外的探测、攻击、辅助等领域控制手段。

强大的建筑功能是有别于其他末世开放世界游戏的系统创新。玩家在经受住末世生存的压力后,自然希望更进一步,将自己的生存体验固化为更靠谱的房产,在风暴中占据自己的位置。

庄园是建造体系的核心,也是玩家在游戏中获得成就感的重要来源。这部分自由不亚于一个正统的建筑游戏。玩家利用收集到的各种资源生产出最基本的建筑材料,然后自己建造一个“避风港湾”。随着设施的增加,玩家解锁了更多实用的功能。相信游戏正式开放后,玩家之间会有一场精彩的庄园DIY演示。

《黎明觉醒》的任务推广是和游戏的玩法教程同步的。进入游戏后,玩家将学习《求生之路》故事中世界观的来龙去脉,并与NPC沟通,前往地图上的各个任务地点,熟悉游戏系统。教程融入到与NPC的互动中,大大缓解了玩家刚进入这样一个开放世界时的困惑。游戏开始的时候,只要一步一步的触发任务,按照明确的提示(地图上有点亮的路径),就可以顺利进行这个过程。当玩家熟悉了相关系统,有了自己的目标规划,就可以去更高级别的“副本”组队,探索更多的游戏内容。

在画面表现上,《黎明觉醒》既然敢于挑战现实题材的开放世界,自然有一定的技术储备,比如建筑表面质感、光影折射表现、角色造型等等,都达到了行业中上水平。

但可能会受到主流游戏观众普遍兴趣的限制。作为一个有末世背景的游戏,《黎明觉醒》的NPC角色和一些场景(主要是第一个人类集中点)看起来有点太迷人了。当一个女孩打扮成女性小组成员,做着自己的美容、美容和作业时,她出现在与美国中产阶级社区相当的街道上,介绍主角的包进入别墅,当天享受着楼上楼下、电灯和电话。室内装修像家具城的样板房。美丽的社区可以入围“家乡美景”和环境优美、土豆和牛肉管充足的社区。

毫无疑问,《黎明觉醒》的主题新颖,技术精良,玩法成熟,上线后一定会吸引玩家的积极参与。完善的建造体系和丰富的枪械装备,势必是玩家长久保有的保障。如果你厌倦了御剑飞仙侠,或者科技树爆棚的法宝,《黎明觉醒》可能会带给你一些不一样的体验,为你打开新世纪的大门。

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