新游评测《瑞奇与叮当:时空跳转》:指尖与心灵的共奏旋律

编辑:山清 2021-07-06

精彩的穿梭旅行

第一次进入游戏,《时空跳转》一开始就给玩家呈现了一个华丽的庆典仪式,玩家控制的瑞奇,带着一个小机器人一起冒险,接受了人们对待英雄的最高礼遇。这壮丽欢乐的场景让我很快进入了工作的节奏。

然后,游戏会以关卡设计的形式,巧妙地教会玩家进攻、移动、关卡寻路等基本要领。在这个过程中,作者也感受到了绘画风格的独特美感,就像在炎热的夏走在空调房里一样美妙。

随着剧情的发展,渐渐了解了这个世界观,大概就是如童话故事中一般英雄拯救世界。

穿梭是《时空跳转》的一大主题。这种穿梭不仅仅是指游戏中大量的高速移动场景,也意味着玩家可以控制角色在不同风格和星系之间来回跳跃。这种改变多个场景的奇妙效果。

但在一般的游戏背景下,《时空跳转》大部分会聚焦于一个以权力为主导,充满科技感的未来世界。玩家需要对抗已经成为这个维度领袖的尼法利斯,将被压迫者从泥潭中解救出来。

除了老朋友瑞奇和丁当之外,玩家还将扮演一对来自叛军的新伙伴:也是隆巴克斯人,蕾薇特,和她的伙伴吉特。一些关卡需要玩家操纵他们来推进故事,武器等级和最大血量等增长因素在角色之间共享。

在这种设定下,游戏视角和游戏玩法的不断变化,有效的冲淡了游戏的疲劳。使用瑞奇或蕾薇特参加战斗时,近战和远程搭配的连击过程极其流畅;解谜部分,需要从叮当的角度来完成,也给这部作品增添了一些不一样的乐趣。

这种场景变化和游戏性相结合所创造的独特节奏,让玩家一个接一个地走过有趣的盒子世界,不自觉地被游戏的魅力深深打动。

沉浸在战斗中

制作团队在增加新游戏玩法、讲述新故事的同时,也不忘提升《瑞奇与叮当》系列的另一个核心元素“攻击感”。这项新工作不仅增加了各种新武器,还为这些武器创造了一个专属的天赋树系统。

武器天赋树系统在各种RPG游戏中都很常见。其实《时空跳转》在这里并没有表现出什么特别有创意的地方。这是一个被无数次证明给不同阶段的玩家带来成就感的传统设计,在这个作品中使用很正常,这里就不赘述了。

我真正想说的是这本书里的武器种类繁多。子弹跟踪炮,子弹反弹炮,向敌人投掷各种维度物体的投送炮,一发一大面积的“雷击喷”,都有不同的性能,无一例外都能给玩家带来超爽的战斗体验。

当我操纵瑞奇攻击地板的时候,操作反馈会很快向玩家传达。

除了手柄带来的硬件加持,快速加载的PS5固态硬盘也让游戏CG与游戏屏幕的连接自然流畅,基本没有分离感。

有条件的玩家可以在4k电视上玩,玩家可以在极致高清画面下安静地享受和感受到有冲击力的画面和进行近距离和远距离切换的合适镜头语言。

说实话,《时空跳转》这种“软硬结合”的独特效果确实没想到,世界观之宏大妙不可言。

结论:通往新世界的大门

这个《瑞奇与叮当:时空跳转》的剧情简单但又不是内涵,玩法传统游不失新意。各方面问题不大。唯一能勉强称得上“缺点”的,就是漫画风格的普遍性。或许,这并不是一部可以取悦所有玩家的顶级大作,但它的出现无疑打开了一扇通往亚世界的大门。

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