《怪物猎人:崛起》依靠PC端向玩家展现出真正的面貌
对于笔者来说,在PC上看到和玩《怪物猎人:崛起》是一件非常开心的事情。因为这意味着我们可以和还没有买Switch的好朋友安利瑞丝,可以跟我们的老同志们,再开始几天的旅程。
系列概述
关于《怪物猎人》,就像它的名字一样,是一款玩家扮演猎人进行狩猎的游戏。
但是在这个游戏中,你的对手不是狮子和老虎,而是比它们更凶猛、更大、更强壮的幻想物种。能飞到音速的龙和两个人一样高的巨熊是你的对手。
要打败这些怪物,玩家必须熟练使用各种武器,学会利用陷阱和环境来削弱怪物。是的,就像一个真正的猎人。
在这个基础上,这个系列会让你觉得自己越来越强大,越来越成长。
比如游戏前期,由于对怪物招式的无知以及伤害和血量的悬殊,玩家往往成为战斗中被压制的一方,只能在怪物风暴的攻势中寻找差距。但是随着经验的提升和对武器招式和各种道具的熟练控制,这种情况可能会被扭转,让玩家变成压迫者。然而,用凡人的身体征服野兽却能给人带来巨大的成就感,让他们在反复的挑战中无法停止。
与前代相比,《崛起》增加了一些怪物和两个全新的系统,—— 翔虫和百龙夜所谓的翔虫是一种只分布在炎火村的特殊昆虫,凭借其独特的丝线,猎人将能够短时间“飞行”。这使得《崛起》的战斗风格和探索风格与前代有所不同。
在战斗方面,由于翔虫,的出现,猎人们获得了消耗翔虫快速上升的能力和御龙落地时相互战斗的能力,这极大地影响了战斗的节奏,使狩猎变得更快。此外,猎人可以通过消耗翔虫释放强大的“铁虫技能”来达到各种强大的效果。比如太刀的三大铁虫丝技能就包含了刀刃、爆发、抵挡三大强力效果,可以应用于各种场合,帮助猎人狩猎。
事实上,随着翔虫,的加入,猎人们已经掌握了向四面八方移动的能力,并且变得能够到达各种危险的景观,这让探索变得新鲜。
至于百龙夜之旅,可以简单理解为《植物大战僵尸》怪猎版,是塔防游戏。
在上面提到的这些核心体验中,PC版和NS版没有区别,其升级主要集中在显式上。
场景、怪物、猎人等模型因为分辨率的提升变得更加细致生动,各种招式的特效也有了更好的表现。当然,更重要的是提高帧数。相比NS版30帧的锁定,无上限的PC版可以让狩猎流畅度达到一个新的高度。
另一个好消息是,从PC版入坑的玩家将可以一次性享受到《崛起》过去一年更新的所有内容,而不是等一个又一个月。但我认为最好的是价格下降,因为通过淘宝,等各种渠道玩家将能够以相当低的价格买到这部作品。
PC版的缺陷
但是就今天的PC版来说,还是有一些不足的。
和鼠标键盘操作的优化一样,卡普空非常糟糕,不仅默认需要侧键,而且整体布局反人类,让人极难适应,非常有必要调整。
手柄方面,虽然支持各种风格的流行手柄,但还是有一些瑕疵,比如NS pro。当你用这个手柄连接的时候,你会发现有些按键的布局和NS版本的布局是相反的,会让在NS里面战斗了很久的老猎人很不舒服。
老猎人可以用这个功能恢复NS上的布局。
更遗憾的是,卡普空并没有为PC版提供额外的内容,《崛起》被诟病的后劲不足,也就是最终内容的缺失,依然存在。
总之,在跳出NS的性能极限后,《怪物猎人:崛起》终于依靠PC端向玩家们展示了它的真面目。不过对于在NS上已经达到上位的老猎人,我们还是建议等到新版本在夏天上线后再尝试,如果你是一个还没有体验过游戏的新玩家,那么PC版绝对更适合你。