透视梦境空间

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《透视梦境空间》评测:一款能带来惊喜感 有想法有创意的作品

编辑:jackey 2022-11-10

《透视梦境空间》是一款剧情+平台跳跃游戏。游戏的剧情分为三个看似毫无关联的场景,甚至画风完全不同,却又以一条暗线相互联系,从视觉和观看角度来看都颇具冲击力。和纪念碑谷、Fez有着许多相似特性,但又有明显的不同的方面。

同样,游戏是利用视觉错觉来设置谜题的。纪念碑谷很好的利用了几何视觉对比,而Fez则依靠的是视角的转换。而《透视梦境空间》则是结合了透视的转换,更多的运用了视觉透视的原理。虽然现在做了很多3D建模来设置谜题,但是只从2D角度来判定,也就是只通过图形的边缘来判断,简单明了。这种设计很有创意,很有趣。

谜题的一部分涉及到时间概念。玩家可能需要制造一个时间差或者在一段时间内完成一系列动作来达到目标。所以这个解谜游戏看起来有点动作元素,对操控有一定的需求。游戏的操控系统感觉手感不是很好,主要是关于方向控制。按钮和摇杆都试过了。按键的位置很灵活,摇杆也不知道为什么,就像有延迟一样,尤其是旋转镜头的时候。

谜题很有意思,提示很明确,难度在中等以上。在解谜的过程中,会出现卡壳的情况,在没有外力借助的情况下可能会卡很久。但谜题设置本身逻辑并不复杂,基本都是围绕透视展开的。只要知道这一点,稍微打开脑洞就能顺利解谜。卡关的时候可能会觉得烧脑,但是解谜之后,其实并没有想象中那么难。很多时候,环顾四周观察观察,就能发现其中的奥秘。如果卡在某个地方,利用纵深,尽量靠近或远离相机,改变自己的大小,也比较容易过。

通过三种画风区分三个世界的想法很棒,文案有趣可爱,还吐槽了自己的游戏.从画面和文字的描述和刻画中,可以明显感觉到制作团队在剧情上下足了功夫。《透视梦境空间》似乎有一种神秘而复杂的世界观。三个世界看似被空间隔开,但看起来也像是时间维度上的差异。还是单纯的平行宇宙?作为传达剧情的重要媒介,游戏中的对话和剧情文案传递的有点太快了,感觉错过了很多重要的细节。

抛开剧情不谈,游戏的核心玩法是平台跳跃,通过旋转场景,也可以将平台之间的视觉差距视为落脚点,玩家需要反复旋转方位才能找到前进的方向。

总的来说,《透视梦境空间》游戏是一个非常有想法和创意的作品。虽然前期因为节奏慢很容易劝退玩家,但是接触到核心玩法的时候还是能给人很大的惊喜。

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