《汉字攻防战》一款汉字题材的策略对抗手游
《汉字攻防战》是一款以汉字为主题的策略对抗游戏。游戏的名称还算新奇,至少文字式的大乱斗,本身有自己的想法。但是整体来说文字的展现没有给玩家带有更多的新奇感可言。
一、UI界面
《汉字攻防战》游戏的美工并没有太认真的刻画,设计上面就感觉是黑色背景上配些文字加上一些很粗糙的特效了,点线面的搭配感,真的是毫无设计性可言。
二、游戏玩法
根据自己的卡牌排除文字士兵前进攻击地方大本营,对抗对面的士兵,同时需要保护好自家的大本营不受攻击,派出士兵需要等一定的数值回复,一定数值才能派出来一定数值的文字士兵。
先不吐槽文字士兵的存在的意义创新点何在,玩法真的是各种玩法大杂烩啊。派出士兵到达一定数值那点真的有皇室战争既视感。
三、游戏玩法
《汉字攻防战》游戏的画面感还是象棋的背景,说来象棋的背景还看起来有点意思,整体就是跟皇室差不多的玩法,非要说有象棋的玩法还是那个与各大人物对决的选择人物排兵布阵上阵对抗玩法,但是策略性低,挑战性本身就很低,象棋的存在感更是被削减至此。
游戏外的内容玩法,攻击方式换汤不换药,还得靠收集物品做任务刷反复无常的关卡获取,升级符石又看广告,升级大本营刷材料。
玩法本身就是各种缝合了,蛮有教育意义,毕竟不妨还有偏僻字的士兵掺杂在其中。
四、游戏音乐
声乐方面,BGM没有,玩起来感受度中肯,连汉字战场的紧张感都一丶都没有,再说音效无亮点,不分明,且都是同一个音效。
五、游戏发展
联想到游戏以后的游戏发展,真的想象不到是如何。就论现在的游戏情况,没有氪金的点是个好事。提一嘴象棋创新玩法,那是竞技场玩法,约等于排位赛那样,为什么不可以做一个真人匹配的机制呢?或许这是游戏为数不多的发展方向。
六、总结
《汉字攻防战》游戏本身有自己的想法但是整体就是缝合性玩法游戏,有很多知名游戏的影子出现,还有很大的改进空间。