《未知记录》一个拯救与被拯救的故事
未知记录是一款独立文字剧情游戏,一开始被赛博和解谜吸引的,进游戏后设定挺香的,游戏也是下了好大一盘棋,玩家直接变成人工智能,表面辅助人类,背地里悄咪咪观察他们,这个反差很带感,上帝视角还是爽的。
未知记录实际玩法和脑补的不太一样!监控日常行为+侵入通讯记录,还要警惕被主人发现,玩的就是心跳和刺激。尤其是后面并行剧情还有点手忙脚乱的,体验下来比想象中的更具可玩性。
未知记录游戏比较适合心细的朋友,不同人物之间的关系相互交织,很多蛛丝马迹还藏在聊天记录、相册等地方,而游戏有趣就有趣在抽丝剥茧的环节,线索的变形也挺有意思的!
网易的美工一直可信,很浓的赛博未来风,人类新的阶级划分也很有趣,这游戏可玩性是直接拉满的,而且就玩家来说,以AI这个视角看世界也是很新奇的设定。
游戏建议:
1、角色场景方面可以多设计点伏笔或者彩蛋啥的,让内容更丰富些,甚至可以弄一些混淆视听的信息干扰玩家。
2、卡顿,玩游戏超过一个小时就已经卡得没法玩了,甚至还出现了闪退。
3、开了一个新技能后,希望能把技能说明放到帮助里。
4、骇入通讯工具时的画面太花里胡哨,时间太长。有时候还没进去,就已经苏醒或者回到家了。
5、关键信息扫描范围希望能改善一下,比如明明是统一的词语,却因为分段,使扫描不到规定的范围,导致扫描失败。
6、对于未知记录这个独立游戏来说,在玲的线索卡住,翻来覆去也没有,要等到第二天。
7、对于刚接触这类游戏的新玩家,第二章双开有点吃不消,容易信息混淆,而且收集到的零碎线索,希望可以整合出小故事。
8、打出一个结局后,只能读档体验别的结局,之前打过的结局也没了,要是能在角色记录事件分支点那块加个选择功能就好了,有部分线索都是因为在另一分支点而没能解锁,多结局全成就对于收集狂来说真的很重要。
总的来说,未知记录作为免费游戏真的非常良心了!整个故事里,玩家可以做的选择不多,每个角色的分线大概就2-3条吧,不过差异比较大,基本都是机器与人性的抉择。很喜欢其中一些向辅助人伸出援手的选择,也许这个赛博世界冰冷残酷,但也一定还有温暖在。不够大制作,但也足够精致、足够让人记忆深刻!