《塞勒特大陆》坎骑解谜+战棋战斗的冒险养成RPG手游
《塞勒特大陆》游戏玩起来的模式非常像是坎骑解谜+战棋战斗,内容都偏单机,主要是收集,解谜,养成,相比坎骑,画面风格不同,但手上操作要求低。
其实《塞勒特大陆》游戏内容还可以,算是比较中规中矩。本人佛系打到地牢二层,难度也都不大,算比较平滑,后面的具体不清楚。技能装备获取难度也不大,前期基本也够用。另外因为技能比较多,后期搭配可玩性应该还可以。
《塞勒特大陆》主线里面的各种小游戏,带点解密元素,难度不高,但好玩。唯一美中不足的是那种推元素箱子的,过于直白,却要一直推,感觉有点折磨了。毅力大于解密。
装备系统由固定属性,随机属性,词缀,套装构成。有暗黑方面的元素,却有没有想暗黑那种数值爆炸。
天赋构成bd重要一环,虽然靠抽取,却不逼氪。重氪也只是能多出天赋搭配的选择,不会出现平民度日如年,土豪无脑乱杀的场面。
魔灵,也就是宠物。魔灵给我的感觉是鸡肋,带着能用,不带也无所谓,刷镜洞甚至都不让魔灵出战,嫌弃它浪费时间。
感觉方向操作起来不是很流畅,会有停顿感,然后人物行走过门的时候总感觉卡住,也许是操作问题。
如果《塞勒特大陆》作为一个休闲游戏,个人觉得还不错,因为本身带有离线挂机收益。
比较好奇《塞勒特大陆》游戏的长远打算,因为坎骑,后期内容更新也比较乏味,然后推图解谜也容易摸清,主要靠剧情和卖皮肤,搞一些小活动,甚至很多时候活动都是重复的。这里个人想到有个叫做尼罗河勇士的游戏,其实还蛮好玩的。
另外《塞勒特大陆》还有氪金点,是打算月卡或者季卡年卡之类的给予挂机额外收益呢还是打算卖皮肤,或者装备,技能抽取,还是不停洗装备词条。
希望《塞勒特大陆》能在游戏的BGM上再雕琢一下,不同的场景,战斗,怪物。
总的来说《塞勒特大陆》游戏体验下来还不错。玩法多样且易上手,感兴趣的小伙伴可以下载体验一下。