《走开外星人》化身星际指挥官 探索宇宙奥秘!

编辑:Reset 2024-03-01

《走开外星人》题材切入点很不错,探索未知的太空星域+抵抗神秘莫测的外星人,内核仍然是由“卡牌数值”养成,放置缝合了多种玩法,配合三消升星,加上“机甲塔防”战斗表现,有一股“割草解压”的爽感!

一、游戏优点

1、多线养成+多类玩法+轻度策略

《走开外星人》在缝合方面算是露了一手,光说对战养成就有四大块:炮台/主炮/技能/泰坦(英雄)衍生出来的还有技能强化、指挥官等。星球方面有关卡+放置养成,日常玩法还有挖矿/虫洞每日Boss/贵重物品/矿区派遣等,公会方面有跨服战,阵营上有轻度SLG玩法。总的来说玩法多样,但是如果每个玩法都参与的话会累得够呛。

2、福利整体不错

不想氪金可以多看广告。如果不想看广告就多上线领挂机的收益。主页各种活动中有许多红点。同类游戏该有的新手和开服活动一个都没。卡关了闲下来点一点,会发现不知不觉又过了一个下午。

二、不足之处

1、观感上区服活跃人数不多

玩久了会发现都是熟悉的老面孔,抱着单机的心态玩也是可以的。一些PVP游戏会因为缺少人数的支持而失去乐趣。关键是看合服节奏。目前可供消费的游戏内容至少可以维持4个月。

2、战斗表现前期新颖,中后期逐渐冗长

VIP3可以解锁基础的1.5倍,同时赢了之后不能直接挑战下一关。必须每次加载一次返回到主界面。算一下自动一局至少2分钟,为什么有这个时间不让用广告加速?至少是个双赢的局面,硬性逼付费可能会流失玩家。

3、红点无处不在+界面交互繁琐

红点无限套娃模式:东方不亮西方亮,界面逻辑层层镶嵌。玩家应该集中精力玩游戏而不是点红点,感觉这设计是专门终结强迫症的。

三、总结

总的来说《走开外星人》是一款不错的塔防游戏。游戏中有很多玩法内容,需要自己去研究,算得上是一款打发时间的利器!

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