《2048宝石塔防》结合2048、塔防、Roguelike的休闲游戏

编辑:Reset 2024-04-22

2048宝石塔防》是一款集2048、塔防、Roguelike元素于一身的休闲游戏

一、耐玩度

《2048宝石塔防》游戏没有外围养成内容,所有养成内容都在关卡中,通过肉鸽三选一和2048合成的方式增强属性。“三选一”的技能格子数量有限,有流派和选择倾向性,培养策略非常好。

数值方面可能是临时的,战场格子升级所需的资源跳变很大,是常见的单机独游或小游戏数值结构。养成很快就会遇到瓶颈期,十余关之后可操作的内容就会变少,趋向于放置,可以明显感知到数值压力。

二、运营服务

在当前版本中,商业化内容是通过纯广告变现的,广告位并不多。不看也能正常玩游戏,但能更快感受到数值上的压力。

三、画面音乐

《2048宝石塔防》画面2D表现力相对普通,界面布局非常常规,UI品质一般。战斗界面的动态效果非常丰富,还有很多技能特效,放置具有一定的观赏性。基本意思表达准确,虽然没有新手引导,理解规则也不算太难。

四、建议

1.缺乏新手引导,至少需要告知基础操作,以及核心战斗要素。

2.战地格子升级有独唯一性,看似自由度很高,但为了满足2048合成规则,只能是规矩的正方形,让这个设计大打折扣。

3.建议将关卡制拆分,缩短单局时长,也是为日后数值架构调整做准备。让体验更平滑、循序渐进一些。

五、总结

《2048宝石塔防》玩法规则有一定的创意,在塔防的基础上融入了2048的合成规则,以及经典肉鸽三选一、战地格子升级等功能。整体策略深度很好。但内容量非常有限,只有关卡制和无尽模式两种。可能是demo阶段或比较初期的版本。数值方面也有改善空间,玩法有一定的潜力。

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