《龙族:卡塞尔之门》在冒险和奇遇中成长 开启属于你的龙族故事
2024-05-29 来源:未知 作者:Reset
《龙族:卡塞尔之门》是龙族官方正版授权的策略卡牌RPG游戏。制作工艺确实不错。毕竟是大厂出品,制作品质有保证,但还是有流水线的痕迹。玩法差异化不大,世界观讲了一个好故事。很接近同类的二游,特色不够突出。
一、可玩性
《龙族:卡塞尔之门》核心战斗是数值卡牌游戏。初期给人灌输以最多五个炼金手牌,可以二合一升级等信息,但最终还是走上了数值化的老路。最初战斗是半自动的,支持战斗加速和跳过,需要推图到一定关卡才能解锁。
二、养成内容
《龙族:卡塞尔之门》主角有升级、进阶、血统、装备、龙文等几条养成线,伙伴只有三条。上阵数量算上主角最多五个,共有32个伙伴。养成设计是一种非常经典的卡牌类形式。伙伴数量略少,后期增加空间很大。
此外小队养成还有两个部分:等级和开箱。等级升级需要特殊道具,在主线中作为卡点使用,可以更好的控制升级节奏。开箱获得魂器提供对应前中后排位置关系的数值属性加成,算是一种养成形态的融合。毕竟这种可以作为其他游戏中主玩法。
三、画面音乐
画面并没有采用主流的三渲二,而是经典的纯2D角色和界面,加上一些3D特效,画面表现力还行,但感觉有点陈旧。界面布局合理,UI品质比较高,有一种科幻和魔幻的混合气息。
战斗特效非常丰富,过程具有观赏性。一些角色释放技能有2D动画特写,具有良好的视觉冲击力。
四、运营服务
付费是纯充值的形式。当前版本有三个卡池,分为三个不同的抽卡资源。初期1-2金的概率还是挺高的,比较容易凑羁绊效果。
五、总结
《龙族:卡塞尔之门》主线剧情不错,角色人设超级符合原著设定,没有魔改一些剧情与人设非常满意。前期推图还是很平稳的,对于卡牌游戏新手来说还是挺友好的。
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