《星际公民》设计师谈开发时长 不想损害游戏潜力
2020-09-14   来源:未知   作者:angle307

科幻大作《星际公民》目前已推出Alpha版本,但九年的等待却只能玩到A测内容让不少粉丝心灰意冷。在近日的《星际公民》论坛讨论区,游戏首席设计师克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)与玩家们进行互动,起初在讨论游戏中已经加入的室内大气系统,随后帖子中逐渐转移了焦点,以回应有关《星际公民》长时间的开发和游戏的资金问题。

罗伯茨并不认同网上有关游戏九年的开发只让《星际公民》做到Alpha阶段的消极和愤世嫉俗的反应,他认为网上的一些评论者总是倾向于悲观主义并假设最坏的结果,但开发者则因为他们的创造力有更加乐观的态度。罗伯茨表示开发团队仍非常热情,并且不想损害游戏的潜力。

罗伯茨还表示《星际公民》是不是白日梦取决于游戏是否以及何时发售,还有就是玩家们对游戏中花了很长时间调整的特性是否满意。

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