《三国群英传2》网络版评测:重温20年前的经典之作
2020-12-17   来源:未知   作者:辉

说到三国题材,再谈到SLG,相信不少玩家脑海中会出现《三国群英传》这个系列作品,自第一部问世至今这个IP已经有22年的历史了。《三国群英传》系列除了单机作品之外,在开发过程中还衍生出了网游分支,最新的便是近期发售的《三国群英传2》的网络版。

第一眼看到《三国群英传2》网络版的画面,可能会发出“这莫不是款穿越的游戏吧?”感概。诚然,作为一款网络游戏,它的卖相很难让人第一眼就有好感,粗犷的画风也与这个时代的精美建模格格不入。不过奉劝各位玩家要学会透过现象看本质,不要被外表欺骗,如果你深入体验游戏,就会发现这款游戏充满了你所想要的元素和玩法。

游戏在三国世界的构筑上为玩家们带来了一个真实且恢弘的、元素丰富的三国。在这个无缝的世界中,玩家可以行动自如,快速地完成各种任务。本着对历史的尊重,游戏中很多任务都与原著有关联,比如在演艺大厅里,玩家可以参与到“广宗之战”中去,切身去体验这场发生在三国前期的一场重要战役。这些铭记于心的三国故事,也进一步让玩家产生了代入感,毕竟看书是一回事,参与到游戏战斗中又是另一种感觉。

于此同时,游戏也把三国文化很好地进行了输出,在一些日常活动中都能看见这些影子,其中有一个叫“月旦评”。在这项活动中,玩家必须在有限的时间内回答与三国知识相关的问题。如果回答正确,可以累积积分,最后根据积分排名来进行奖励。这样不但能彰显自己的三国知识,还能获得一定的奖励,何乐不为呢?

《三国群英传2》网络版为了解决千篇一律的脸谱问题,设置了捏脸系统,还准备了不同的语音方案。此外在时装上也提供了丰富的样式,特别是纸娃娃的系统,立马就把大家的外观差异区别开来,玩家可以尽情地展示自我。

虽然《三国群英传2》网络版定义为网游,但其策略性也在很多方面体现出来。首先在主将的选择上,玩家有多种职业可选择,如武士、术士、侠士、策士。这些职业在游戏中有着不同的定位,如武士能扛能打,擅长近战肉搏;术士就是一个没有感情的法术机器,有很高的上限;侠士进可攻退可守,有多种手段的高强度输出;策士虽然没有高伤害高输出,带带兵一流。在角色的养成上,游戏不但提供了多种装备,并且每种装备都能进行强化和洗词条,这就使得即使武器一样,也能打出不同的效果。装备的不同组合也让游戏的策略深度更深一步。

此外,角色的职业武器不同也导致了技能的多样性,那些必杀技、特殊技和武将技等都可以进行定向的强化。即使职业相同,但如果在专长加点上不同,战斗时所呈现的打法也会不一样。这些差异性不但给与玩家更多的新鲜体验感,也让游戏后期的乐趣一直保持,至少不感到乏味。

除了角色本身的培养,将领们的兵种也有着培养空间。在三国游戏中,带兵打仗是最核心最重要的一个环节,玩家们的士兵不但有装备加持,还可以进行不同兵种的转职,与玩家进行亲密无间的配合。使用不同的兵种和不同的技能,也让战场上风云莫测,战况也充满了未知因素。

作为网游,国战的戏码当然必不可少,玩家们可以与好友互联,打一场酣畅淋漓的国战。不同于其他兵线对兵线的网游,本作还提供器械战斗,战船和工程车等一类。因此,玩家也能体验到更多维度、更立体化的战斗乐趣。

虽然《三国群英传2》网络版卖相欠缺,但是在不起眼的外表下,却是一个有着策略深度和丰富养成元素的游戏。作为22年的经典IP续作,在保留原作精髓的情况下还进行了玩法上的创新。如果你想重温当年玩游戏的激情岁月,它一定是你不二的选择。

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