堪比魔兽与cf质量的游戏为何销声匿迹?拥有更大的胜算却没承受住挑战

2020-12-18 14:16:46   来源:未知   作者:jackey

纵观网络游戏的发展,中间不难找到一些有代表性的作品。虽然每个时代都有几款游戏很热门,但同时总会有一些新的游戏。但是在玩家的选择下,这些本来有很大成长发展机会的网游,最终被迫停服。

逐渐没有热度的原因,并不是因为他们不好玩。在某些方面,它们比当时流行的网络游戏玩起来更有意思、更刺激。但是,在一些不可控因素的影响下,这些惊艳的游戏终于成为了历史。

比如FPS射击游戏《风暴战区》,不比《穿越火线》差。这款游戏无论是画质还是可玩性都堪称杰作。只是因为它的上线时间没选好,电脑硬件跟不上,所以能玩上画质好的FPS戏的人就寥寥无几了。而且,韩国蜻蜓公司单方面违约,让运营商无法再维持这个游戏的运营,所以这个游戏最后被迫失败了。

在DOTA火起来之前,《魔兽世界》在网游上是没有对手的,那段时间也出现了一些类似的游戏,但是都没有撼动《魔兽世界》的地位。比如《指环王ol》,它的游戏制作和画风符合玩家的预期,有着独特的游戏世界背景,给从未玩过这类游戏的玩家一种全新的游戏体验。

从某种意义上来说,这款游戏堪比《魔兽世界》,但它最终还是没有斗过魔兽。原因可能是有了当下热门游戏《魔兽世界》已经存在,玩家不能同时玩两个游戏,所以权衡之后,玩家还是选择《魔兽世界》。

FPS游戏很久以前就受到了一些玩家的喜爱。即使是现在,还是有玩家关注这款游戏。这些游戏发展了这么久,中间自然出现了很多有特色的作品。比如《战地之王》,它的画风比《穿越火线》更逼真,游戏场景更身临其境。总的来说,确实是一款吸引人的FPS游戏。即便如此,也没有动摇《穿越火线》的地位。

总的来说,《穿越火线》 《魔兽世界》之所以能经得起其他游戏的挑战,不仅仅是因为他们有一个稳定的玩家群体,还因为玩家能得到的乐趣并不比那些画质更好、可玩性更高的游戏差。玩家选择这些比较受欢迎的游戏是必然的结果。

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