《Z字特遣队》评测:内容不足以支撑整个游戏框架
2020-12-25   来源:未知   作者:辉

《Z字特遣队》是一款由Emotion Studio开发的射击游戏,12月17日在steam发行。游戏给人的初始印象还是不错的,以俯视角度为主,玩家进入据点后便以第三人称视角进行活动,这个设计让据点变得更加立体,也带给玩家更深的沉浸感,很适合和三五个好友一起开黑。

游戏中据点里的设施也是非常完善,角色选择、联机开房、武器改装、攻击准备等任务前期安排都能在据点内完成,想开黑时只要公开自己的房间,其他队友便可随时加入跟你并肩作战。但是从目前的据点设计不难看出,游戏的内容还有很多尚未开发的功能,那些吸引眼球的机甲或许在后期还能有新的玩法出现。

放眼游戏市场,和《Z字特遣队》同类的游戏并不少见,比如《HELLDIVERS》、《杀戮地带》等俯视觉联机联机游戏都很受玩家欢迎。要说《Z字特遣队》与这些游戏最大的不同,应该就是武器改造系统和类似RPG的角色系统。

游戏中,玩家想要获取资源和提升等级,就需要不停地完成任务。提升等级后就可以解锁更多的角色,这些角色都有不同的武器配对,比如侦察兵用狙击枪,医疗兵用微冲等。游戏中最主要的体验就是枪械的使用上,玩家要根据不同的关卡和队伍人数来挑选最适合的武器和配件,才能更高效地完成任务。虽然不是FPS,但《Z字特遣队》在枪械配件的效果上还是非常出色的,枪支改造在游戏中有着实质性的作用。

《Z字特遣队》的另一个特色就是角色系统。完成任务后获得的经验来进行角色升级,同时还有一个等级是用来解锁角色。每个角色都有着不同的技能,这些技能对游戏流程的体验起着关键性作用。在线上联机时,玩家最不可忽视的是如何建立一支完美的队伍进行通过关卡前的战略准备。如果玩的是单人模式,也要去选择一个合适的角色来攻克关卡,保证战斗效率。

需要注意的是,游戏中的角色是独立存在并发展的,所以想要平衡发展,玩家就要投入不少的时间和精力,这使得游戏的肝度也会上升。不管是枪械改造还是角色培养上,都是一笔不可小觑的消耗。所以即使你时间充裕的情况下,游戏目前的内容还是撑不起来,关卡设计的很随意。开发商像是只做了一个大框架,但内容却没有及时跟上。不管在场景、关卡还是敌人的建模上,都非常少,而且一直重复“刷刷刷”,高度相同的关卡完全让人提不起继续游玩下去的动力。所以,不管是游戏后的奖励结算,还是解锁技能后遇到的BUG,都在一波又一波地榨干你的热情,随着游戏的深入,游戏已经无法再引起玩家的注意力和吸引力了。

不过《Z字特遣队》在线上模式的功能上还是值得称赞的,比如说你公开房间后,在执行任务期间随时会有玩家加入游戏中,战斗结束后还会跟随你进入据点。这种联机方式非常便捷,让线上模式变得更加好玩,也让无趣的单人模式有了更丰富的玩法。要注意的是,联机模式往往会出现玩家互坑的情况,游戏还为玩家保留了友军伤害和呼吸回血,这样的设定让游戏多了联机的乐趣。

《Z字特遣队》目前最大的问题在于内容不够丰富,粗糙的关卡设计和重复的任务让玩家玩一段时间就索然无味。好在多人联机模式上还颇具趣味,如果你不急于一时体验这个游戏,不妨等未来更新后内容变得更为丰富一些再来好好游玩一番。

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