《幻书启世录》评测:书中自有“黄金屋”和“颜如玉”

2020-12-30 17:04:42   来源:未知   作者:辉

《幻书启世录》是一款由网易自主研发的手游,游戏把现实中的“书”进行拟人化,把世界各地的知名图书变成了游戏中的角色。这是游戏的一大卖点和特色,也印证了那句古话——书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。游戏发行至今已经有半个月了,各大APP都有它的身影,网易像对待亲骨肉一般给予了它最好的游戏宣发。

游戏中最出色的应该就是角色的立绘了,硬核的绘画功底不管在人物造型还是界面的UI和整体的风格都让人不自觉多看几眼。另外在造型设计上角色的设计贴合书籍的风格,每本书籍的特色内容都在人物立绘和技能上看到。比如《封神演义》采用了姜太公钓鱼的设计;《兰亭集序》则以中国水墨风格和古风服饰相结合产生的角色。这些书籍的特色被很好地表达了出来,放眼目前的游戏市场,这个题材算十分新颖了。

《幻书启世录》中的书籍涵盖了许多世界名著、童话甚至社会科学,包括鬼怪小说《聊斋志异》、医学著作《本草纲目》、侦探小说《福尔摩斯》和童话故事《胡桃夹子》等等。把这些书籍的特色提炼并赋以华丽的外表,这就是传说中的“书中自有颜如玉”。作为卡牌手游,能让角色被更多的玩家喜爱自然也得到了“黄金屋” 。或许那些学渣们想也想不到,有一天还能对所谓的“书”产生浓厚的兴趣。

游戏在玩法上还是采用玩家们熟悉的回合制RPG,玩家要挑选4名角色上场,然后根据角色的能量点和技能、速度等来决定战斗次序。每个角色都有普攻、必杀技和被动技能三个招式,到后面还会开启援护技能,玩家能享受到华丽的战斗效果。

体验下来会发现,整个战斗体系已经很成熟了,角色之间的联动和组合搭配都会给战斗带来改变,在操作上也容易上手,基本不存在任何操作的门槛。要说不足之处的话,那就是少了一些策略深度,主要还是看数值的养成,希望后期这方面能有所改进。

显而易见,抽卡游戏养成才是游戏的核心内容,如果没有值得培养的角色,自然玩家也不愿意花时间精力去投入。游戏中养成部分有升级、升星、升阶、技能升级、契印纹系统等方面,对于玩过二次元手游的玩家这些都能很快上手。玩家只要在游戏中投入一定的时间,自然就能产出相对的强度。有能力的玩家可以在升级期间提前体验到深度的内容,后续还会开启策略和奖励丰厚的模式。要想培养好看的角色,还是需要肝一点才行。

目前游戏还存在一些缺点,比如所有的养成素材都是分开来获取的,10级后就要开启刷升星素材来进行角色养成。另外,每个角色所需要的素材也不一样,所以会出现卡等级的情况无法推图,影响游戏进程,后续需要完善一下。

《幻书启世录》在“书籍拟人化”的设计理念上是十分独特的,游戏的精美立绘和玩法塑造上也属于手游精品制作水准,虽然还存在一些瑕疵,但作为年末网易的压轴作品,还是表现优秀的。究竟这本书里有没有“黄金屋”和“颜如玉”,就等你去体验一番了。

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