《大妖箓》评测:开启精致的国风“妖修”之旅
在不少修仙小说中,妖和人是平等的,都可以修仙。《大妖箓》便是这样一款结合了中国传统文化,为玩家呈现了一个充满国风味道的妖修世界。 为了贴合修仙题材,《大妖箓》的美术风格采用了特色的古典水墨画,不但人物造型精致,就连建筑和地图都充满了古风味。

游戏在世界观的构筑上也很用心,女娲、昆仑山和天道等不少典故和传说都有体现出来。比如昆仑山中的开明兽有着九个脑袋,游戏就将其分为三个阶段表现,每个阶段都有三条不同属性的的命数。此外,在游戏中还能见到各种闻所未闻、见所未见的异兽,如在《西游记》中出现的倚海龙、巴山虎,还有神话故事中讲述的角虎、羽蛇等。在《大妖箓》中,你能见识到一个光怪陆离的修仙世界。
在剧情方面,《大妖箓》用简洁的语言来推动游戏进程,在世界观上用了原创的内容来进行补充,把人物的个性和形象刻画的更加鲜明。成熟稳重的师兄、活泼可爱的师姐、帅气温柔的师尊以及搞笑选手奔波儿灞都让人留下了深刻的印象。

游戏的主要特色是妖修养成,因此在玩法上进行了简化。首先体现在修炼上面。玩家可以进行一键修炼,在最短时间内度过一年,获得丰富的经验值和素材。倘若凑齐三个竹林和四个草地,就能实现资源翻倍,甚至最高达10倍的收益。声望系统还能提高地块的产量和进行事件解锁,八卦盘还能按结果提供相应的加成或是削减。这样的修炼机制,比起传统的挂机修仙游戏来说,简单并充满游玩乐趣。
其次,游戏在战斗上也进行了简化。没有那些杂七杂八的招数,只有平A和法宝出招。打BOSS那可是永不服输尽心尽力,毕竟逆天者就是这么目中无人。 虽然技能被删的所剩无几,但在走位上便更能凸显玩家操作上的策略性。通过移动和拉扯能很好地躲避范围内攻击甚至方便逃跑路线规划。这样的战斗模式,也为游戏增添了不少挑战的乐趣。

《大妖箓》中玩家除了修炼大怪,还可以到凡间历劫,特别是沦为戏子、奴隶、乞丐和畜生,只有更惨,没有最惨。这样的历练充满了跌但起伏,就跟坐过山车似的。此外游戏还提供了丰富的故事线,玩多了就能有最佳选择,到后期就被这些套路给束缚住了,自然也渐渐失了乐趣。

想要修仙升天,那就必须不断渡劫飞升进行突破,渡劫自然也有成败,一旦失败玩家就毙命。雷劫会随着玩家的实力提升而改变,想要投机取巧基本不用想,只有通过凡间的历练来缩小天命的上限,或者找熟悉的NPC来帮你抗伤害。
这样的设定可以说非常真实了,毕竟妖修是逆天而行,没有主角光环,你就只能本本分分的。当然,如果不小心渡劫失败,还能通过黑勾魂让你肉身重塑,否则真的推翻一切重来岂不是要玩家多备几台手机?
转世重修是游戏在“地府”设定上的特色玩法,玩家可以通过这个系统获得境界的加成和天赋效果的加持,但天下没有免费的午餐,玩家会因此失去之前所拥有的境界和天命值。轮回的次数越多,玩家后世的天赋也会越来越强,不可避免的爆肝修仙路途也是漫漫长。
在得失之间让玩家做选择,这样的取舍之道,让玩家能把控好资源,又不会因为冲级太快而失去了游戏的乐趣和动力;还给予玩家能突破瓶颈的解决方案,不得不承认,这样拉踩的艺术设定简直就是满分。

总之,《大妖箓》就是这样一款充满惊喜,又精致的妖修游戏。美术画面充满了国风,妖怪世界也是让人目不暇接,简洁的战斗和修炼方式都给玩家带来轻松又有趣的游戏体验。战斗系统的核心以轮回为主要特色,让玩家在碎片化的修仙旅途中沉迷其中无法自拔。虽然目前还处在测试阶段,很多内容玩法都还需要优化完善,但底子已经很出色了,相信未来会更加精彩。