《消逝的光芒》:跑酷是亮点,可以产生多种战斗方法
2021-03-12   来源:未知   作者:jackey

今天小编给大家讲讲《消逝的光芒》这款游戏,虽然《死亡岛》珠玉在前,但是将动作类跑酷带入到游戏中的本作,确实还是值得喜欢屠杀丧尸的玩家游玩的,从发售至今价格一直很坚挺这一现象就能说明本作的素质得到了大众的认可。

本人为白金党,因此大多数评测都是围绕最速全成就展开,请各位能理解。

1、难度:作为沙盒类游戏,本作的难度分为四个难度,分别为简单,普通,困难 以及噩梦,如果为了达成全成就,建议本篇选择困难难度,因为噩梦难度没有扫描的能力,对于收集64本书籍电话记录增加了难度,同时狂暴丧尸的视线没有标记,导致晚上出门扫街很是忌惮。但是进入DLC“信徒”就可以开启噩梦模式了,都是平原,开着车撞鬼还是挺好玩的,难度相较本篇的噩梦模式降低了一些。

2、画面:本作虽然是2015年的游戏,但是画面确实还是不错的,虽然本篇的屎黄色真的没法忍受,但是习惯也就好了,相较本篇来说,DLC“信徒“的画面就好多了,应该是地图都是平原,可以更用心的刻画细节!

3、剧情:本作的剧情真的很烂,就算加上DLC也是烂,主角的脑子真的是被丧尸啃没了,如果一开始不把那两箱救命药给烧毁了,那真的真的不用死很多人啊,可以说剧情中己方捐躯的几个都是主角害死的。

4、音乐:只有音效,别指望有什么音乐,音效也只能算中规中矩,可能是因为是丧尸游戏,边跑酷边听歌这种作死的事是别想了,但是对于那些技术帝来说还好。

5、系统:本作的升级系统加上DLC“信徒“分为5个技能树,其中4个普通技能树,分别为幸存者、敏捷、战斗以及1个传说级技能树,将任意1个普通技能树升级到24级后才能开启传说级技能树,级数为250级,正常游戏传说级技能树也就升级到50-100吧,毕竟越到后期需要的经验越多,实在是太费时间了,本人主要升级单手、肉搏、体力以及生命四项。本作体力相当重要,因为除了射击弓箭外的所有活动都需要体力,特别是扭脖子最消耗体力了,一定要谨慎选择。

6、战斗:本作在困难及以下难度下,基本上直接单手武器就能横扫一片了,只有后期出现的精英大块头以及DLC中的超级精英怪才需要用到枪械,不然就凭你手中的小玩具,真的是伤不了怪物分毫!切记别凭血肉之躯去尝试肉搏,不然等着各位的就是老怪的如来神掌和无敌大风车了!

对于本篇中出现的红色标记房间以及DLC中的狂暴丧尸墓地,建议习得扭脖子以及伪装两个技能后再进入,可以降低很多难度,特别是在噩梦难度下,先干掉一个小怪,然后伪装,快速接近敌人,因为伪装所以丧尸不会察觉,同时还能利用灯光吸引丧尸接近,连续对四个丧尸实行扭脖子后,体力正好用完,然后继续伪装,一直循环,熟练后夜晚也能依此进行扫荡。但是噩梦难度下还是谨慎点好,不然碰到在外散步的狂暴丧尸,还是会直接给你亮红灯的!

7、跑酷:这是本作的亮点,这项动作的加入加速了游戏进度,使得杀丧尸一点都不会枯燥,可以产生很多种战斗方法,比如跳起背后杀,跳起下落杀,冲刺突围杀等等,当然了,很多都需要技能解锁后才能进行。总之提高了杀丧尸的观赏性,相当爽。同时跑酷还牵涉到两项较难取得的成就,需要完成跑酷任务,一个是正常成就一个是夜晚成就。

8、本篇一共两大地图,每个地图均有5个跑酷任务,最快的方法就是均在晚上完成,可以节省时间,但是实际上都需要在白天熟悉路线后才能在夜晚完成,真的需要相当熟练后才能完成,特别是夜晚,因为灯光有限,因此熟悉路线是相当重要的,我是采取方向记忆的方式通过的。夜晚如果前面正好碰到狂暴丧尸堵路了,那奉劝各位还是重来吧!

9、成就难点:本作正常单机可以取得62个成就,另外6个需要联机才能取得,正常游戏除了上述的跑酷成就外,就是DLC波扎克其中的两个箭头成就难取得了,分别需要在游戏中用弓箭射死奔跑丧尸10个,以及在30分钟内完成任务取得,同时还有用弓箭射死10个呕吐丧尸能获得火箭,建议一共分三次取得成就,第一次是取得弓,第二次是取得雷箭和火箭,第三次取得爆炸箭。

总而言之,这款游戏有优点也有缺点,就看大家如何去看待了,如果感兴趣的小伙伴,还是可以去体验尝试一下的。

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