加入放置卡牌元素的《遇见逆水寒》能带给玩家怎样的体验?
2021-03-12   来源:未知   作者:jackey

网易心有《遇见逆水寒》昨天在公测中被TapTap推荐,在TapTap的人气和新产品排行榜上获得第一名。作为《逆水寒》 IP的衍生游戏,它是如何继承IP的?

背景采用 《逆水寒》 设定,在文字互动式上结合了放置、探索、卡牌元素

《遇见逆水寒》是一款以终端游戏《逆水寒》为IP的竖屏古情手游,游戏可以选择不同性别。游戏中的背景人物整体上采用《逆水寒》的设定,通过文本情节为主体的表现形式向玩家呈现互动阅读体验,也可以根据玩家的不同选择略微影响游戏情节的进度。此外,游戏还结合了放置、探索、打牌等元素。

在游戏中,你需要放置和发掘资源,需要佩戴卡片来强化自己。通过这样一个内在因素,将剧情与放置、探索、玩牌等元素完全结合起来。玩家想要继续推进剧情,但是没有链接就无法进行。可见,这些元素构成了游戏的内部循环资源。

在游戏中,放置是获得游戏资源最为主要的来源。旅行(去某地)获得经验(可以探索),创造奇迹(可以得到红尘抽卡),齐物(可以通过给予角色获得彼此的好感),字母(可以得到特定角色的声音)。

旅行中获得的风景

《遇见逆水寒》有点类似当年《旅行青蛙》的爆炸,因为是挂机出行,在出行过程中会获得某些物品。比如一些奇迹,信件,材料,不确定性的回归有时会给玩家带来一些惊喜。收集《大宋》中人物的不同风景和声音,满足了一些玩家收集的兴趣。

http://www .搜狗.com探索的主要形式是翻格。通过翻不同的格子,遇到不同的事件,得到的回报也不同。但有趣的是,你可以把卡人物带入探索,当他们遇到其他人物事件时,他们会选择回避。这种让玩家微笑的细节也很到位。

在探索则是获得高级资源,同样包含奇物以及卡牌的升级材料。游戏中,你不仅可以收集不同的观点和声音,还可以收集更多的卡片,这使得玩家可以升级和添加属性。遇到一个等级来判断,需要一定的属性,卡在这里就成了必不可少的元素。抽卡分是单抽十连抽,可以升级和培卡。卡片分为天赐、稀有、非凡、普通四个等级。这种做法不仅丰富了游戏玩法,还增加了游戏的氪点。

总的来说,这款以《逆水寒》为背景的爱情手游,在文字互动的基础上融合了各种元素,使得内容更加充实。而且在一定程度上有一些小想法,比如通关中的判断,只有属性满足了,通关才能顺利。在此基础上增加抽奖游戏,通过提取不同的因果标记,将属性增加或减少到一定程度,也增加了游戏的趣味性。

卡牌则是通过玩家携带提高属性,可通过抽卡的形式获取。

而游戏在艺术上的表现,《逆水寒》也做出了独特的魅力。整体来看,游戏设定在大宋,人物的刻画以审美和古风为主。人物和风景的表演充满了古代中国的写意风格。在背景音乐方面,古代文字的原始音乐与故事形成了鲜明的对比。在人物seiyuu方面,也很贴切,不会突兀,能带来视觉和听觉上的感受。

在竖画中,如下面这张关于李师师罕见水平的卡片,色彩以柔和的音调为主,加入琵琶、窗帘等古老元素,以配合独特的江南女性风格,在发音上,搭配柔和的谈吐,可以更好地感染每一位演奏者。

喜欢一些山水画,比如枫叶,酒屋,庭院,枯井等。其中包含了很多古代中国风格的元素,也以绘画的风格展现了古代江湖酒屋的宁静,凸显了江湖质感。

这些艺术元素在“古风”的基础上统一起来,延续了《遇见逆水寒》的风格。在同样的风格和故事线下,他们更好的继承了《逆水寒》的IP,继续走爱情手游的路子。

画风与故事上完成了统一,延续了 《逆水寒》 唯美古风

游戏最重要的核心是与《逆水寒》游戏中的人物互动。好感度是最直接的表现。通过赠送陌生物品达到更高的好感度,不仅可以解锁游戏剧情,还可以解锁人物剧情。《逆水寒》的核心目标不是剧情,不是牌力,而是提升人物的好感度。

在角色策略方面,男女情节有不同的角色策略。比如叶,一个被无数男玩家崇拜的妹子,一个真正民族的无情大师兄,都成了战略的目标。这对于游戏后期的粉丝来说也是一个振奋人心的消息,进一步拉近了玩家和这些角色的距离。就像很多玩家说的,《逆水寒》以《遇见逆水寒》开头。

再者,对于终端游戏《逆水寒》来说,这个产品进一步让部分玩家了解了《逆水寒》的故事,从而给整个IP带来一定的正面影响。

《遇见逆水寒》是继“尹”IP之后,的又一次IP游戏化尝试,我又一次看到了在IP运营上的努力。

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