人类一败涂地手游:只要足够沙雕,就没有什么是过不去的

2021-03-12 17:13:22   来源:未知   作者:辉

《人类一败涂地》,一款2016年出品的独立游戏,由Xindong.com正式推出手机游戏版。作为沙,流行的休闲(雕刻)游戏,《人类一败涂地》几乎可以说凭借自身的努力占领了各大直播平台的首页,因为被朋友坑过的玩家不计其数。如今推出的手游版并没有失去人气。截至目前,taptap上被人类打败的手游《人类跌落梦境》销量已经超过153万。玩家评论以赞为主,算是比较成功的手机平台移植工作。

晴天的时候,作为一个习惯在PC端“爬行”的玩家,在手游版上线的第一时间也是在入坑玩游戏。今天,在经历了一段时间之后,我们来看看这个游戏。

游戏设计

从一段时间的体验来看,是一款基本继承了端游戏的设计,并根据手机平台的特点专门优化的游戏。

首先,人类灾难性的手游延续了端游戏清新简洁的风格。玩家在玩游戏时不会被任何花哨的东西所阻碍,简单的页面也让人感到轻松。

要知道玩一个经常失败的沙雕游戏很容易让玩家失去耐心,所以要在游戏中轻松简洁的设置。

在手游版,玩家还是要操作鲍勃这个身体软,四肢总是不灵便的“橡皮人”。

进入游戏后,首先玩家可以根据自己的喜好来装饰人物。在手游中,玩家除了可以自定义角色的形状和颜色外,还可以充分设计各种皮肤,玩家在满足解锁要求后就可以获得相应皮肤的使用资格。

同时,游戏中麻烦的物理引擎也赢得了游戏终版的精髓。在这个游戏中,玩家遇到的最大障碍首先是自己。如果他是新玩家,他会怀疑自己的人生,因为他无论如何都不能灵活地控制自己的身体。

但是习惯了之后就会发现,游戏里看似糟糕的物理系统,一定程度上就是这个游戏的乐趣所在,尤其是和朋友玩多人模式的时候,几个人互相坑似乎比通关游戏更好玩。

关于地图,目前人类灾难性的手游主要包括以火车和城堡为代表的12张经典地图,值得一提的是,手游版本中也默认加载了原本的万圣节地图“黑暗”。

值得一提的是,由于游戏目的的设计(只是通过房间也算通关),玩家在游戏过程中其实有很多通关策略。玩家除了可以解决游戏中设定的谜题外,还可以利用地图的边缘爬过关卡,甚至可以以卡的角度自杀的形式直接从天空跳到另一个房间。

游戏除了常规地图外,还专门设计了“地图工作室”功能,玩家可以自定义自己的地图,通过工作室系统分享。但是由于游戏最近才上线,所以车间现有的地图还是比较少的,不过我相信以后会推出更多的定制地图,所以会有玩家反映游戏内容太少的问题。随着未来各种工场地图的推出,这款游戏的可玩性会更高。

沙雕游戏不止沙雕

《一个沙雕刻游戏》,这是体验完游戏后晴天想到的第一句话。

负责任,我相信90%的玩家不仅仅是把它当做一个游戏来通关的。在这个游戏足以让牛顿跳出棺材的物理引擎设置下,玩家像控制软面一样控制角色。总是时不时的翻滚,使得游戏展现出非常好的娱乐效果。这也是为什么曾经默默无闻的终端游戏能吸引这么多玩家,甚至很多大主播都因为其出色的直播效果而对其情有独钟。

在手游版本中,游戏呈现出优秀的社交娱乐属性。在目前游戏最多支持8人团队的基础上,手机版的玩家可以随时和朋友玩最后一局,在互相点蚀的同时,可以以各种意想不到的方式进入隔壁房间。

此外,这个游戏不仅仅是一个沙雕刻游戏那么简单,很可能是因为大部分时间都是单人玩的。晴天总觉得游戏里有一些隐喻。

明明是一款愉悦的多人沙雕刻游戏,却莫名其妙的感觉到一个人单独玩游戏时整个人在背景音乐的衬托下“迷失”了,但是在迷失之后却感觉到一股坚定的力量。相信不止一个人在晴天感受过这种感觉。

也许这就是这部作品的意义。像游戏名字《人类一败涂地》,也许人类注定要失败,就像游戏中一次次失败的橡胶人鲍勃。但也告诉我们,虽然我们总会失败,但只要坚持下去,一定有办法重新站起来,用自己的方式通过考验。

正如文章标题所说,人生可能有很多起起落落,但只要有足够多的沙雕塑,就没有什么是克服不了的。

游戏总结

总的来说,虽然人类在手游中手无寸铁,缺乏游戏端鼠标键盘的可操作性,但手游版也有不错的操作体验,在手游中恢复了爬墙等技能。再加上移动平台的普及,这款游戏的休闲和社交属性进一步加强,是一部非常成功的作品。

所以,对于感兴趣的玩家,不妨试一试入坑。相信你也能找到快乐,攒一点点力气好好活着。

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