街机游戏中强度逆天的角色,贴脸就能一套死,原来都是策划的锅?
对于老街机玩家来说,那些经典格斗游戏里总有一些角色用的非常好或者强度极高。比如在武者之王97中,“双神三兽”是一个实力有些不平衡的角色,但是如果你真的要说是不平衡的话,即使你在死灰复燃中跳出大蛇,也打不过另一个实力最不平衡的隐藏角色!
97年,有许多隐藏的人物,如大蛇,逃跑丽安娜,的姿势等。都是高强度的人物。在这些人之上,有一个几乎不可战胜的逃跑的八神。虽然暴八的防守特别低,但在97的比赛中,防守是最没用的,而暴八的速度和进攻已经升级到了极致,地老鼠的飞行速度快到来不及跳,前跳更是能直接蹦到面前。
因为极高的移动速度和夸张的伤害,暴八的实力极高。即使是大蛇,在主人的手里也是脆弱的。只要暴八躲过大蛇,的浪潮,他就能把自己的脸贴死!暴八其实就是在普通八神的基础上提高了战斗属性,所以在新手手里,这皮脆的家伙其实还是挺不堪一击的,这和隔壁终极街霸2的幽灵比起来其实还挺平衡的~
说到街霸里的象征技能,肯定是波动拳。龙、肯等人物及其弟子都是前半场拳法中的“hadoken”,包括第一代BOSS虽然波动轨迹和距离不同,威力大致相同,但隐藏角色的却是个例外。选择一个好鬼魂的方法很简单,在每个主角团的头上停一秒,再轻中重拳各点一下即可开启,比什么左右摇+AC要轻松多了。
容易选择当然不是郝贵的优势。郝贵最强的敌人在于其极高的输出,波动打出火球的概率非常高,依靠波动就可以把对手砍死。郝贵的招式光环值远高于其他角色,让高手们恐惧和基本上吃满旋风重腿还不晕的角色估计也就只有警察,阳光般没有弹道学的瞬间监狱杀人也是郝贵违反常识的一面,称之为街霸最bug的角色不为过。
但是大多数玩家默认是不允许选择隐藏角色的,而那些失去了作为普通可选角色还会默认被ban的,那绝对是失衡到一定极致的玩家,这样一个典型的例子就是jojo的《奇妙冒险2:未来遗产》中的鲁斯神佩特夏。但由于佩特夏永远处于飞行状态,所以不怕下段伤害,这也最大程度地弥补了他皮脆的唯一弱点。,一般的角色在防守时都害怕踢
除了防守难破,佩特夏输出也很恶心,而普攻就是飞行道具的各种招式更是让人讨厌,铺天盖地,危害极大,难以防范。
最恐怖的就是佩特夏还是jojo2里唯一一位可以无限连的角色,在地面冰锥飞起来的情况下,对手可以被小冰锥的冰冻射线活活吞噬,大招从屏幕外飞进来的诡异判断也让很多老玩家在剧情模式上被这种大怪鸟的水平绊倒!
这些格斗游戏角色的设计严重破坏了平衡,经常折磨对手。他们很生气,把所有的摇滚歌手都给了晃断,但他们一点也不能伤害你,甚至还有一场真实的战斗!不过当年在街机老玩家直接约定俗成默认ban的不平衡角色肯定不止这些,我想知道你是否知道其他严重影响游戏体验的角色。欢迎在下面评论区留言~
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