元气骑士:3.01版本爆料,新红武登场,小小指挥官难度大幅下调
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
作为2017年推出的小游戏,《元气骑士》没有高清画质,没有高大的背景故事,没有酷炫的职业生涯和榜样。只有复杂的设备机制,以及多年来不断更新的动力。如果你也是一个屏幕前的《元气骑士》老手玩家,你一定见证了这个游戏的成长和充满新奇和诱惑的版本更新。
酷屋游戏的更新周期有稳定的推送频率。虽然不是按“季节”这个词来分类,但是老玩家都知道《元气骑士》大版一年只更新四次。至于其他小版本更新,大部分是用来完善大版本的内容,弥补系统中的缺陷。
以最近推出的春节版3.0为例,推了9天才迎来第二次更新。至于具体原因,相信不用说大家都能猜到。当然是因为之前的作品bug太多了,用来应急“救火”的。
3.01版的推出,不仅恢复了曾经被禁止的“远程在线”模式,还一次性修复了新版本中的13种游戏bug,但这种与敌人无法区分的修复方法,又一次消灭了bug和“游戏特性”。
比如上一版玩家用来挂机刷无尽模式的“狂战糖葫芦”和同系列的全屏“鞭炮”都无一例外的修复了。如果此时对这个BUG还有留恋,不如等资源刷满了再更新。
除了常规的BUG修复,3.01版也不是没有其他亮点。例如,在新晋推出的红色武器再次成为大家共同关注的焦点。
新红武实力爆料
当你提到新红武,时,你会把它和地牢里的老板联系起来吗?当然不怪玩家多心,但是在《元气骑士》中,“一个BOSS,一个红兵”的设定已经成为大家的共同认知。尤其是春节版的两个隐藏BOSS,到现在都没有独家红臂的消息,难免会让玩家感到焦虑。那么在3.01版本中上线的这件新红武,是否与这两者有多关联呢?
两者暂时没有联系,因为这个武器只是“小指挥官”模式下的控制道具,用来控制佣兵随从。
哨子是用来手动切换佣兵的攻击模式的,开启时可以跟随玩家的行走位置进行输出,关闭时可以自由的进行自己的战斗。虽然这支红军没有丝毫的攻击能力,但是这种用人脑代替AI的控制模式可以大大提高佣兵的存活率,总的来说,老房子还是很喜欢这位指挥官专属的红五。
小小指挥官难度大幅下调
如果把红色武器哨子的发射作为政府降低“小指挥官模式”难度的第一种方法,那么这第二种力量优化不亚于全力增援。作为一种通过模拟“自走棋”而受到关注的“小指挥官模式”,自上线以来受到了大量玩家的关注,但这些关注现在并不都是在可玩性上,而是在游戏的整体难度上。
可能是对“自下棋”这个游戏不熟悉,也可能是对新模式感到不解。总之对于一个刚接触“小司令”的新玩家来说太难了。但幸运的是,这种现象在3.01版本中得到了改善,体现在佣兵级别。最初,佣兵的开幕式是绿色的,但现在是蓝色的。这个增强让玩家可以在前期控制强大的装备,快速缩短开发周期,让通关不再遥不可及。
总结:
说明虽然这个版本更新修复了很多强大的BUG特性,但是降低了小指挥官通关的难度,可以算是优势互补。所以权衡了老房子的利弊之后,还是建议更新一下。毕竟我们的乐趣不在于这些投机取巧的bug,而在于真实的游戏。好了,以上是“3.01版爆料,新红武出现,小指挥官的难度大大降低”。如果你喜欢这篇文章,请不要犹豫,给你的老房子一个赞(一键三次按赞)。如果这篇文章有什么问题,请留言告诉我们。倾听朋友的意见也是老房子创作的源泉。少侠下次再见。