不能碾压副本,但却可以变换不同套路,浅谈魔灵召唤水魔剑的作用
【游戏中没有圈子】在手游《魔灵召唤》中,玩家总能开发出各种套路,这些套路是魔灵之间的化学反应,由单个魔灵的上限决定。今天我们要介绍的是系统在游戏前期呈现给玩家的唯一胎4(4星稀有)魔灵水剑,也就是水属性“魔剑士”,一种功能非常强大,上限很高的魔灵。水魔王剑的实力离不开游戏前期多个副本场景的“亲和力”。狗粮、入门竞技场、巨地牢、龙地牢、死亡地牢、攀爬塔都为新手玩家提供训练空间,其价值不言而喻。
技能介绍:
【刀锋突击】:攻击目标两次后,所有敌人都会受到第三次暴力攻击。每次以50%的概率,敌人的攻击条减少25%。单二级伤害的输出可以同时控制敌人的速度,最后一击是AOE,既有输出又有软控。
【魔法炸弹发射】:4枚魔法炸弹自动攻击多个体力不佳的敌人,每一枚都以50%的概率削弱防御。削弱防御的效果是敌人防御力量降低70%,配合其他输出魔灵效果。
【魔法恢复】:夺取敌人所有的魔法力量,恢复一定比例的伤害造成的体力,每个吸收25%的攻击条。吸收敌人的攻击地带,增加自己的射击频率。此技能呼应【刀锋突击】,联动技能可以射出爆炸伤害。
水魔剑有AOE出拳,吸人,吸血,同时破甲稳定,决定了它的定位不太单一。能胜任巨型地下城的输出位置和破甲位置。地牢和地下城的火属性只是受到水属性的限制。当水剑打到60以上时,可以有效延迟所有敌人的出手次数(包括左右双塔)。结合火格、暗夜、光狗、火吸血鬼,可以在游戏开始2分钟内结束战斗。到了死亡地牢,水剑可以充当破盾者,多次攻击可以快速破开BOSS的防御。三大地下城中,水剑虽然没有以碾压的姿态出现,但不可否认的是,它不同的定位给团队带来了稳定的收益,性价比极高。
最后,说到爬塔,水磨剑的缺点是基础值低,身体脆。作为输出,符文要求会很高,登塔需要稳定控制。基于这两点,水磨剑更适合软控辅助,更适合普通塔楼的环境。目的是帮助恶魔较少的新手玩家获得稳定的资源。符文搭配绝望专注,三次元以速度>命中>体力的方式堆积。这种水剑在塔的性能上是卓越的。
目前水魔王剑最大的缺点是基础值太低(接近轮胎3)。如果后续的改版能有不同程度的增强,新手的游戏体验会更好,围绕其开发的阵容也会更多样化,比如突袭这个PVE终极目标。最后,你的水剑都符合以上场景吗?@游戏里没有圈子