魔灵召唤:大神火忍者2分钟单挑巨人十层,这样的魔灵想要一只?

2021-03-22 16:07:19   来源:未知   作者:jackey

【游戏无圈】在游戏《魔灵召唤》中,魔灵的功能五颜六色。记得过场动画里有一句话:“魔气再弱,只要运用得当,也能打败对手”。意义很明显,了解对方的弱点并加以利用是这个游戏的核心,包括技能克制、属性克制、符文克制等等。今天我们要讲的是魔灵和游戏玩法主旋律的对立,因为一个“九死一生”的技能变得“不可理喻”的火忍者,高速堆积,有适当的攻击度量,那么整个观众还是会被抬进这个类似属性的巨型地下城!

先来安利《魔灵召唤》,属性相克基础知识:假设是火属性魔灵VS水属性魔灵。没有任何BUFF的情况下,火属性魔灵有50%的几率命中和失踪,同时伤害降低46%。不止如此,暴击率降低了15%左右,基本伤害是一样的。和大家相比,我们也知道属性的重要性,但概念相对模糊。再比如最初的爬塔阵容。无论符文有多强,如果一个团队有三个或三个以上属性相同的恶魔,那么这个阵容肯定是有缺陷的,受属性约束的概率大,容错性低。

先简单介绍一下《魔灵召唤》火忍者。觉醒后的火焰耐力速度高达107,体力和攻防都在平均之上,基本属性良好。核心被动技能:当你濒死受伤时,使伤害无效,增加攻击条(速度)50%,每回合触发一次。普通攻击【修里肯】:攻击速度增加伤害,对敌人造成持续伤害。技能【龙击】:快速攻击敌人两次(每次360%伤害),每次50%造成眩晕。

在没有持续伤害和多阶段攻击的情况下,形成的火忍者如鱼得水,哪怕属性被克制!相信很多人都知道火忍者可以单枪匹马打到10楼巨人,但是不知道符文属性怎么搭配。今天我们借花献佛,看一下外国神如何在2分钟内碾压10楼巨人。成型值绿字速度176,攻击1346,暴击89%,暴击伤害148。可以看出,这个值牺牲了一部分攻击力,在符合【修里肯】的速度上投入了更多的资源,也大大提高了射击频率。

符文使用快速刃,快速刃利用快速高速加成和刃的暴击率为火焰堆积高速攻击。位置2的速度,位置4的暴击伤害和位置6的攻击力百分比。

实战效果,不算BOSS的被动反击,这套符文可以让火忍者在BOSS回合中输出5倍:

这位外国大神玩家身边的属性不容易堆起来。除了拥有好的符文外,还需要“炼石”、“魔法宝石”、“炼石”等道具,这些道具需要突破地下城,对其他位面进行奇袭。最后,你想拥有一个有这样效果的火忍者吗?你的“肝”允许吗?@游戏里没有圈子

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