狼人杀:好人不乱玩要有职责感,狼要装好人
首先这个游戏,好人不能乱玩,要有职责感,因为狼在扰乱视野的同时,好人再扰乱视野,那么就没法玩了。第二,狼要伪装的像好人。关于大家所说的,狼也会反向思维装做好人?所以,你基于某种逻辑判断狼,那狼知道你这种逻辑,反着装不就完了?事实并不是这样的,在分发身份牌的那一刻狼人开始思考工作,跳不跳预言家?发谁查杀?或者发谁金水,哪个狼队友打冲锋?
哪个狼队友打倒勾,哪个狼队友深水,上不上警,这些都是根据队友是谁要做出调整的。在短短20秒靠位置呡谁是神牌,但是白天起来如果狼队友发言爆点太多,还要不要给他打冲锋?所以狼人的心路历程是十分复杂的。第一步,警上,真假预言家对跳。一般就是12人场,预言家发一个金水或查杀,悍跳狼发一个金水或查杀,场上还剩下8个位置。
通过上警的情况判断狼在警上还是警下,真预言家除非发言特别好,悍跳狼特别炸,那么狼人一定会给狼队友冲票,让狼队友拿警徽。悍跳狼一定会紧张,发出很多让人听感不好的言论,就算悍跳狼完美起跳,他发的金水发言爆炸,他发的查杀认神,他都得出局。再者,狼为什么一般刀神呢,因为一个预言家站一个坑,查验的人一个坑,悍跳狼一个坑,查验的人一个坑,女巫一个坑,银水一个坑。
12人场一半的人都没了,剩下6个看发言看投票对吧,就很容易有爆点。因为狼队友一般不愿意卖狼队友,而有些狼队友一定会聊爆,把其他人卖出来。再者如果你想玩好狼人杀,记住一点狼人杀是一个经验性游戏。诚然,这个游戏有无数的逻辑,但没有一条逻辑是永远站得住脚的,毫不夸张地说,无论是狼人还是好人,每局游戏都会输出无数的伪逻辑。
最后举个简单例子,焊条狼人第一天扛推预言家,晚上自刀了,并发好人金水。从轮次上他毫无收益,这个时候大家的逻辑往往就是他不可能自刀,即便自刀了,他发的金水肯定是队友。可有的人就是喜欢这么玩,它虽然在轮次上毫无收益,实际上却有隐性的收益:扰乱好人的逻辑,一旦坐实预言家,能够抬高队友的身份。小编认为狼人杀的逻辑是辅助你判断身份的方法,以及说服别人的论据,但他终归不是一个逻辑游戏。