龙珠最强之战:游戏需优化,做好这些游戏更好!

2021-04-15 16:26:37   来源:未知   作者:jackey

请继续加强减负优化!从游戏公测到现在所优化减负的日常大家是有目共睹的,确实比之前轻松了点。但是作为广大上班族,还是远远不够,既然是每天都要做的任务,没必要搞得那么沉重繁琐,让人心累,希望游戏组能听取意见继续减负优化。

1,次元低级可扫荡改得确实不错,但是建议把每天两次改一次,奖励叠加就好。

2,治安巡逻改成进一次图就行,怪物波数奖励全叠加,每天巡逻任务换换不同的地方进图就好。

3,海岛任务地图缩小,明明就几波估计的事,走路可以走半天,有必要吗?

4,火焰山改成常驻每日类型不限数量不限时间,每天限制奖励次数就行。

5,红绸军和火山一样,常驻,每天准时准点做这坐那,这一直是广大玩家的诟病,上班已经够累了,玩个游戏还上班?有这精神和时间我玩端游它不香吗?

6,贝吉塔巨猿,每天两波改为晚上那一次就行,奖励,并且把这分配机制改改行不行!!按照伤害排名均匀梯形奖励,无法杀人全区互动一起打才有意思,现在真的太操蛋,帮打才500?

7,家族派对改为每天一个活动,例如:今天放烟花一个就行,答题留明天,后天就捡球,大后天就砍木烧火,以此类推,真的没必要连续两个,每天换一个活动不新鲜吗?

8,龙珠世界,请缩小为每天五次上限,奇遇改为跟随派的任务随机自己叠加奖励,派个任务我还得一直守着等奇遇??正在做一条又奇遇,这不是惊喜,这奖励也不够格惊喜,就是累赘,食之无味弃之不舍。

9,请给组队系统加个自动进组的选择。10,卡池概率正常点,假也别假的那么厉害。

11:钻石兑换金币1:钻石兑换金币,为什么你们设置的是交易上限,你们不动脑子的吗,100钻石换一万金币,问题是出在玩家身上吗,是不是应该调整比例了,会出现金商不是玩家的错,如果游戏里面能让大部分平民玩家能接受的价格,谁会把资源加人民币才能找金币商人换金币。

大家都是正常智力的成年人,我就不吐槽了!因为热爱龙珠,所以才坚持,也看着游戏在慢慢转变优化。希望游戏组能看到我说的,好好去改一下,不要让玩家失望了!

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