腾讯续王者荣耀后又一力作——艾兰岛

2021-04-19 10:59:43   来源:未知   作者:jackey

很多年前《我的世界》横空出世,让游戏爱好者们眼前一亮,从而激发了玩家们对沙盒建造玩法的热情,那之后越来越多的沙盒建造类游戏开始出现。其中最为优秀的一定是可以和《我的世界》相抗衡的《迷你世界》了。

这两位大佬之间的相互扯皮和玩家间的口吐芬芳我就不再多说了。

今天小编要说的是由腾讯大佬弄出来的沙盒游戏——艾兰岛。

可能很多人还没有听说过艾兰岛这个游戏,但请相信我,这个游戏有着巨大的潜力,未来大概率会成为《我的世界》、《迷你世界》的劲敌。

下面小编就来详细说一下敢这么说的原因。

一、社会需要新一代的沙盒游戏。

众所周知,从《我的世界》火了之后,各大佬看见了沙盒游戏巨大的市场蛋糕,纷纷开始为沙盒游戏添砖加瓦。

小编不否认一个多元化的市场总是令人感到很舒服,让人有更多的选择。

不过近几年沙盒建造类游戏的玩法创意明显已经碰到了瓶颈。虽然开发者模式让人眼前一亮,增加了可玩性,但一成不变的方块视觉其实已经造成了中国玩家隐性的视觉疲劳。

再加上旧的《我的世界》、《迷你世界》热度已经逐渐恢复正常,新的其它挑战者们又亮点平平。

沙盒建造类游戏仍然好玩,但能让人眼前一亮,重回初恋的作品却迟迟未能出现。中国沙盒游戏爱好者期待着一款新的游戏来缓解视觉疲劳。

在这个背景之下,腾讯在UP2018上宣布代理《艾兰岛(Ylands)》,这一困局似乎有了曙光。

二、视觉效果采用低多边形,让人眼前一亮

众所周知,现如今各种设计风格中复古风来势汹汹。唐装、复古音乐、古装电视剧大受欢迎就是最好的证明,而低多边形美术风格就相当于沙盒游戏中的复古风。

低多边形美术风格让人眼前一亮,所自带的几何美感是其他任何风格都无法比拟的。

这种美术风格不需要太多复杂的细节便能完整的表达出物体的主要特征。同时其棱角分明的几何美感又能在刚入眼时给玩家们带来极大的视觉冲击力,留下深刻的印象。

中央美术学院曾用《艾兰岛》作为学生的期末考试设计工具,足以见得其棱角分明的视觉效果,得到了社会层面的广泛认可。

三、上手快,抄作简单,与现在越来越快的生活节奏相适

1.游戏中减少了饥饿,和野怪对于生存的威胁。

我也不知道这算不算是他的亮点,依人而异吧,只能说是游戏风格不同。 艾兰岛这款游戏中,减少了饥饿和野怪危险后,让玩家有了更多的时间在探险模式中去创造,去实现自己内心的想法,去建造属于自己的一方天地。

当然我也不否认它探险模式中缺少了危机感,不过我认为之后会说的开发者模式是足够弥补这一缺陷的。

再加上其易上手的风格与现在越来越快的生活节奏相适,我认为还是有一些可取之处的。

2.游戏里能更快速的发展

与同类沙盒游戏相比,玩家在《艾兰岛》中的一切物品都可以产生交互。破坏、采挖、狩猎、收集等等都比较快速,再透过建造将素材、资源转化为各种各样的高级制品。

目前游戏内的物件非常丰富,从最原始的石搞,到自动化的车、船、飞行背包,应有尽有。

玩家可以更快的从石器时代、到铁器时代、到电气时代。能更舒服地体验征服岛屿,横跨海洋和建造自己小家的的快乐。

四、开发者模式略有变化,更适合新手

艾兰岛的开发者模式和其它沙盒游戏相比更适合新手。详细的视频解说能让人更快的上手。

不过因为比较适合大众,所以对于已经有过一些其它游戏开发者模式玩法基础的玩家来说,可能反而会有一些不习惯,不过略微适应一下问题不大。

总之,艾兰岛的趣味性、创造性和视觉效果虽然不敢说一定能超过它的优秀前辈们,但它绝对能让你眼前一亮,拥有与前辈们竞争甚至超过的潜力。

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