乐斗地主,作为腾讯游戏家族里最低调、游戏用户普及年龄最广的游戏产品;其国民度简直就是TOP1,其BGM、“快点儿吧,我等到花儿都谢了...”等洗脑神作一度成为了打牌适用梗。
玩了这么多年斗地主,其中的暗语,你都知道吗?
要说80、90后的爸妈,那个年代让他们为之沉迷的电脑游戏独数:《QQ斗地主》了,爸妈们从夜不归宿打牌,变成了在家彻夜打牌。
其实,《QQ斗地主》和《欢乐斗地主》是同门师兄,《欢乐斗地主》战胜《QQ斗地主》的原因就是因为那几颗让人又爱又恨的欢乐豆。
12年来首位代言人--郭麒麟
2020年12月,欢乐斗地主官宣郭麒麟成为欢乐斗地主首位代言人;网友直呼:没有人比大林子更适合当斗地主代言人啦!
欢乐斗地主从2008年至今已经有12岁了,如此“佛系”的国民游戏跟其它同门产品比起来那真是“老当益壮”了。
凭借小部对品牌IP的敏锐观察,找代言人、疯狂营业、品宣力度加大...这些举动足已证明他们要有大动作了!
欢乐斗地主的IP
欢乐茶馆
近日,腾讯光子工作室群旗下腾讯棋牌IP场景“欢乐茶馆”这次开到了南京,欢乐茶馆作为《欢乐斗地主》及《欢乐麻将》的IP空间,也是腾讯游戏第一个长线落地运营的游戏IP空间。
合作环球影城
据IT之家 2 月 3 日消息称,腾讯互动娱乐与北京环球度假区宣布达成合作意向。在北京环球度假区的季节性活动中引入系列腾讯游戏 IP,届时将会在环球影城看到诸如《王者荣耀》、《欢乐斗地主》等腾讯游戏IP的经典元素。
闷声赚钱的“小游戏”
《欢乐斗地主》在安卓端的市场占有率一度曾高达87.2%。在APP Store收入排行榜单上,欢乐斗地主作为唯一一款入榜的棋牌类游戏,位列第15名,单周充值流水达2100万元。
腾讯没有单独公布过欢乐斗地主的财报,但按照这个数据计算,欢乐斗地主每年营收光充值流水便能达到60亿元,还不算广告等其他收入,堪称闷声发大财的典范。
TIPS
怎么说这60个亿呢?
要知道,开了超5000家店的蜜雪冰城,2019年全年营收也不过65亿元人民币。所以欢乐斗地主才是最低调的“财主”。
我们都知道,与欢乐斗地主同时期的休闲类小游戏,比如QQ农场、QQ找茬、QQ堂等,早已相继退出历史舞台。那《欢乐斗地主》为何经久不衰?
01
国民度普及
斗地主和麻将一样是中国民间人人都会的牌类游戏,这也是经过历史洗礼的游戏,中国牌类游戏不同城市都有特殊的文化,但斗地主是能让中华儿女不分地域坐在一起消遣时间的棋牌游戏。
再把斗地主线上化,成为了学生的新奇体验、上班族的摸鱼划水、中老年人的消遣必备。
02
游戏方式简单
这就是斗地主国民度普及广泛的主要原因,斗地主作为一个家喻户晓的娱乐放松方式几乎每一个人都会玩。
小时候在家中看长辈玩,长大后和朋友聚在一起玩,后来手机上发行了欢乐斗地主这个游戏,所以吸引了很大一批玩家。
03
腾讯的游戏IP深度保护
手机商店里关于斗地主的游戏APP不下上百款,那为何腾讯的斗地主能如此受大众欢迎?
除了进入市场早以外,腾讯的IP保护(知产保护)也是很多企业学习的典范。
腾讯仅“欢乐斗地主”商标申请51个
游戏保护
腾讯研究院版权研究中心秘书长--田小军,2021年2月曾向媒体交流:游戏产业提速 催生版权保护新模式
游戏IP兴起,让游戏产业更加重视游戏著作权价值
国产游戏IP的崛起,促使国内游戏厂商,开始如国外游戏厂商一样重视游戏著作权生态建设。电竞赛事平台、游戏直播、短视频平台等,对游戏版权的重视程度,也在不断提高。
产业与时代共变,出现新类型游戏版权保护问题
如今,“保护知识产权就是保护创新”,早已是行业共识。当前的游戏正在成为超级数字场景,由于产业与时代的不断变化,网络游戏的知识产权保护,面临一些争议,这些争议产生在网络游戏生态发展的各个阶段与环节。新修订《著作权法》规定了开放性的作品类型与“视听作品条款”,有利于将游戏作品与电竞赛事画面的保护;将“网络直播”纳入“广播权”规制范畴,将有力打击电竞直播盗版、盗播的行为等。
游戏流媒体商业模式形成,迫切探索平台版权治理新方案
目前,腾讯的“视频基因比对技术”也投入使用,其将腾讯视频网站内版权视频作为基因母库,通过提取视频中的关键帧和MD5值,形成独特的视频身份文件,通过智能化的图像对比和精确算法来确定相似度、判断是否侵权。另外,在2020年中国版权协会年会上,启动了“中国版权链”项目,基于区块链去中心化、防篡改、可溯源的特性,在版权确权、侵权监测、司法维权等数字内容场景下,为行业提供“一站式”区块链版权服务解决方案。