弈剑行好玩吗 自由探索硬核武侠世界
弈剑行是一款武侠风的多人对战游戏。以古代武侠为背景的即时动作类手机网络游戏。不少同学都对弈剑行好玩吗感兴趣,那么今天玩一玩小编就带大家来看看关于弈剑行的游戏资讯,希望大家能够喜欢。
这次,我看了弈剑行的游戏,我觉得真的很棒。他的动作和风格需要我滑动来选择。他可以防守逃跑,偷袭杀人。
武侠动作对战游戏,取消了UI改为滑屏出招,战斗更直观且新奇感强。
优点:
1.滑动屏幕,滑动方向是挥剑方向,比传统的按键操作更有意思。同时,玩家可以自由研究出招的顺序,具有很强的探索性。
2.通过预测对方的行动并正确滑动屏幕,从而阻挡敌人的攻击。逻辑更符合武侠世界观,沉浸感极好。
真的很高兴看到有人能做出这样的手游,硬核武侠风格,希望能优化人物动作,提高操作手感。毕竟这是动作游戏的基础。至于游戏内容,还是希望以pvp为主,刷腻了。玩手游是因为方便。氪金别卖属性!可以卖外观特效。或者尝试一下玩家自己编辑技能什么武器什么刺。砍。劈。组合在一起会有不同的招式带到对局里玩家见招拆招,游戏制作真的困难,更是国内优秀动作游戏辈出的情况下压力更大,希望你们能独树一帜开辟国内硬核武侠的道路。加油!
建议官方参考一些武侠小说或者视频,比如天龙八部之类的。当我从一开始看到这个游戏,选择关注约会的时候,第一印象就是人物造型塑造的很好,打斗风格和以前玩的游戏不一样,看起来挺有意思的。希望官方能取消看起来比较修仙的御剑飞,换成真气内力的御剑攻击。也希望玩家可以自己设计面部发型。很难撞上同一张脸,而且他们在谈恋爱!哈哈必不可少!祝官方把弈剑行这个游戏里越来越好!
《弈剑行》的开发商杜青互娱,和大多数独立厂商一样,在创作自己的第一部作品时,选择了跟随自己的感觉和内心。在玩家眼里,这是游戏玩家最初的坚持,但在其他老油籽厂商眼里,这是初生牛犊不怕虎。从官方描述来看,似乎游戏《弈剑行》是打算向战斗方向发展。当我看到这条线索时,立刻兴奋起来。
打斗一直是国产游戏的一大弊端,甚至很少有厂商愿意尝试这种题材,所以首先我很佩服制作团队的勇气。但看了官方宣传PV,我想简单说几句。首先,基于黑白色调的写实画风很受欢迎,动作设计也很不错。而不是一味的执着于现实主义,整个游戏都和御剑等风骚动作联系在一起,让整个游戏更加敏捷。
但是缺点很明显。首先与其说是宣传PV,不如说是演示。没有音效,很难判断游戏的冲击,但是冲击的反馈还是很好的。操作的话不知道有没有虚拟按钮,或者没有过来加载。虽然无UI界面更简单,但对玩家的操作水平还是有很大影响的。
动作生硬,几乎是通病。希望可以改进,然后就是现场了。如果像格斗之王一样玩老格斗游戏,游戏需要更丰富的场景。最好在场景中加入一些彩蛋或者有趣的东西。最后,希望这个游戏能尽快遇到玩家。
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