《活下去》在末世中挑战生存极限
玩了这么多末日生存游戏,我感觉《活下去》这款游戏是还不错的。这款游戏的主旨就是在末日里生存下去,在这里除了避难所,哪哪都不安全,我们需要在这充满危机的世界小心翼翼的去收集物资,把它们都搬回家,打造强力武器对抗怪物。接下来给大家带来这款游戏的测评,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!
《活下去》的基础系统非常完整,具有通用性。以前玩过类似国产游戏的人都可以很快上手这款游戏。然而,它也在这些基本系统上扩展了许多独家玩法。比如生存游戏一定要有一个和丧尸的战斗模式,但是也引入了距离设定,所以我们遇到丧尸,不管它们强不强,根据距离来决定是否可以逃跑。在比如家具可以被破坏,你甚至可以在破坏一楼家具后找到一个神秘的秘密通道,然后去打叛军和干僵尸。
此外,它还提供了无尽的模式。与剧情模式相比,它缩短了许多不必要的情节,增加了对僵尸的战斗力。足够多的生存天数可以成为玩家炫耀的资本。
这个游戏有很多优点。我们一起来看看:
1.氪金:良心至极,主动签到可以获得很多信用点,死后不用担心,复活很容易,也就是100信用点。这个游戏只需要肝,其他都不需要。这个游戏氪金恐怕只是为了让工作室不至于饿死。
2.打法:看似单一,实则多变。捕兽网加大口径u m p可以轻松干掉五阶磨四六阶,七阶都不带怕的。
3.风格方面:无论是美术还是UI都非常喜欢,有种世纪纯文字冒险游戏的感觉。
4.剧情方面,基本没什么好挑剔的,剧情字数也不少。故事一层一层地向前推进,引人入胜,特别有趣。
缺点:
1.无尽模式只能靠死来结束比赛进行结算成绩;
2.经常在野外遇到怪物这个操作有点多余。建议增加一个高频和低频的怪遇开关,这样小心驾驶的收益太少;
3.格挡的概率太高了,而且几乎一直都在格挡,建议有保底次数,至少格挡不要超过十几次。
4.战斗操作的逻辑比较蠢,说白了就是反人类,有时候撤退会攻击,有时候切换武器会换拳头,建议优化;
5.有些物品的生产时间过长,时间安排不科学,比如水的生产时间。如果是我,我会立刻煮一壶,然后直接分瓶装,而不是一瓶一瓶地煮,太过浪费时间;
总而言之,《活下去》是末日文字类游戏中比较良心的作品了,个人还是推荐玩这个游戏的。不过类型不一定适合所有玩家(毕竟有它的优缺点),开局也挺有意思的,所以眼光不要看的太高,佛系游戏即可。