由于屏幕适配的大小和虚拟按键的手感,手机端的格斗游戏要么被开发者毫无兴趣的简化,要么被虚拟按键的“硬核把戏”所劝阻,所以我们很难看到一款能让人玩得尽兴的FTG手机游戏。11月27日,刚上线没删文件的《魂武者》,恰巧是个例外。这款游戏在虚拟键的优化和技巧之间取得了很好的平衡。
《魂武者》在按键方面采用了传统格斗游戏中的设置。左虚拟操纵杆有八个方向,可用于闪避、格挡、硬直等硬核操作。为了让玩家快速适应移动终端上的虚拟按钮,上述动作可以通过单个按钮完成。此外,这款手游还在《街霸》中引入了TC技巧,可以让你在连续划水的过程中更加流畅。
合理优化虚拟键位。
画质进化明显。
与上一个版本相比,《灵魂战士》在人物绘制和服装质感方面做了更多的优化,整体观感更加细腻。比如B级的小葵和A级的小葵,之间,除了配色略有不同,人物的发型、服装、动作都会有明显的变化。光是这些就足以证明《魂武者》游戏画面的质量,相比市面上的其他手机游戏明显提升。
小葵新立绘画
实时渲染的CG动画
在游戏开篇突破模式的cut CG中,几乎所有画面都是实时渲染的,每个角色的手势都设计得很好。游戏中每一场战斗的场景都非常壮观,无论是秦始皇陵的兵马俑,还是古代埃及的寺庙,都展现出非常磅礴的气氛。此外,每个角色的技能也有流光特效,在开启大招或者使用紧急闪避的瞬间,技能的渲染华丽。
绚丽的流光效果
人民游戏教程。
在千禧年之前,我们能玩的游戏种类非常有限。作为中国街机厅最受欢迎的游戏类型,FTG游戏深刻影响了当时的80后和部分90后玩家。在学生时代,每当我们迎来星期六和星期天,我们都会邀请我们村里的同学或大兄弟在拱廊大厅玩像《拳皇》、《街霸》或《月华剑士》这样刺激的格斗游戏。经过一年半的抛硬币,我们终于可以想出几个像样的招数了。之后和身边的朋友打比赛的时候,心里多了一点兴奋和喜悦。
乔娜MM指导新手
随着硬件和游戏制作技术的发展,我们可以选择的游戏类型越来越多。因为FTG游戏学习成本高,一般很难有新人主动接触。另一方面,手机端的《魂武者》毫无保留的教了孟新格斗游戏的教程,在格斗的过程中,界面底部会有贴心的提示。当孟新想要在PVP模式下挑战自己的时候,他们也可以用辅助战术来适应。
开始玩这个游戏很容易。
门槛低但战斗激烈
如果将传统硬核格斗游戏的组合键原封不动地移植到移动终端上,相信很多玩家会因为虚拟按键的手感问题而放弃尝试,但如果将移动终端上的所有按键都简化,那么FTG游戏的核心乐趣就会大大降低。面对这个问题,《魂武者》简化了闪避、击杀、冲击三个按键,玩家只需要找准时机施放即可。在突破模式下,系统会进一步强化你的操作技能,为你提供更好的设备和材料。
突破模式也有很多乐趣。
游戏中所有角色的动作都有很好的打击感。无论是前言中小葵的多段拳,还是魂斗士子龙,的劈剑,都能给你带来拳打到肉,砍到骨的打击反馈。当你在连续笔画的过程中投射奥妙的含义时,连续的音效会激起你心中的火。但是在奥义书的铸造过程中,所有的角色都不会被打断,如果他们不小心失去了脚,他们会杀了你。
铸造正义是有风险的。
《魂武者》的深度体现在每一场战斗开始之前,你还需要知道人物之间的克制关系。游戏中有红、黄、蓝三种角色,其实对应的是进攻、拦网和投掷。其中,红色攻击会克制蓝色投掷技,蓝色投掷技会克制黄色格挡,黄色格挡会克制红色攻击。其实这个设置的好处就是新人可以更快的熟悉格斗游戏中的Counter关系,和对手愉快的战斗。
红色与黄三色的制约关系
更公平的竞争体验
大部分手机游戏都会把从商城获得的价值不加改动地投入PVP模式。虽然从商城获得价值加成的玩家会获得碾压对手的耳目一新的感觉,但是价值差距悬殊造成的差距会劝阻那些真正想要用技能取胜的玩家。《魂武者》中的PVP模式强行将玩家之间的价值观固定在同一起跑线上,为所有玩家创造一个真正公平的竞争环境。
公平竞争模式
如果你是一个非常怀旧的FTG玩家,《魂武者》练习模式中的街机模式可以让你再次体验到街机1V1的感觉。在这个模式下,你可以挑战难度越来越高的AI,从PVE模式获得的装备不会给你任何加成。如果能连续击败几个高级AI,系统还会在分数排名版本中包含该记录,给你满满的荣誉感。
属于FTG老队员的回忆
《魂武者》作为一款手机端的FTG游戏,在虚拟按键的优化和打击技巧感方面做得特别好。无论你是从未接触过新的格斗游戏,还是勇敢的FTG老兵,你都可以找到自己的角色和玩法。如果你想在手机端体验少年时代玩街机的感觉,那就试试《魂武者》 硬核格斗手机游戏吧!