听别人说,玩了《旅燕归航》的人后整个人都不好了,我就在想这游戏这么厉害的嘛。所以今天给大家带来《旅燕归航》的游戏评测,有兴趣的可以来看看哦!
只能说这是一个优秀的短篇故事,但又有缺憾的独立游戏。
先来说说优点:
我还是第一次玩这种类型的游戏。操作感不强,主要在叙述一个故事。虽然第一次接触,但是我很快喜欢上了这种游戏。感谢...吃了就睡工作室(滑稽脸)带给我快乐的游戏体验。
首先必须承认,作为故事,剧情满分。小姐姐死了的结局有些让我难受,不管怎样操作她都是必死的结局,有些事情注定无法改变。作品流程很短,几分钟就可以通关,没有分支,没有多结局。可不得不承认,这个仅仅几分钟的单线故事,的的确确打动了我。在调查过程中,从女主的自言自语中可以充分感受到她心中最真实的矛盾感,一方是为了生存的私欲,另一方则是为了团队的成果。是选择自私生成还是选择英勇就义?矛盾点塑造的非常棒。女主的人物形象塑造的很好,虽然短短几分钟的剧情,寥寥几句独白,却充分展现出了她作为人的真实感。
配乐也很适合游戏整体的气氛。结尾凄美却有些悠扬的BGM,秒杀了一众流行歌曲,让人感觉麻雀虽小五脏俱全。
预计半小时的游戏,我也只用了十八分钟结束,不长。十八分钟叙述了关于旅燕号的故事。从始至终都是少女一个人在努力尝试活下去。虽然一开始就明知毫无希望,但是还是尽一切努力,不放弃希望,尝试自救。
画风功底扎实。在画风上,虽然是像素风,但是女主角刻画的活灵活现,可爱的样子,悲伤的样子,俏皮的样子,无助的样子,一颦一笑都深深就在我脑海
操作上,没有困难。如果不知道怎么办,就把飞船里的东西一件一件点一下就行了(总共没多少)。当你点击不同的东西的时候,你会触发一些短篇故事来讲述游戏中其他角色的故事。
缺点
但《旅燕归航》作为独立游戏来说 玩法过于简单 且在篇幅不长的情况下 只有单条结局线路 甚至没有隐藏要素 极大的降低了游戏性 有的物品在调查时需要互动两次 在初体验时流畅性会比较差 往往需要来回多走几圈才能调查干净 算是又一个小毛病。
感觉是看了一个小短片.画面音效做的都很不错,但对于游戏而言还是太过于简短了.需要玩家上手的操作只是点击像看书翻页一样。
漏洞有点多,本人虽然有点强迫症,但是确实是有的地方感觉做的不太好。字体忽大忽小,经常一句话末尾消失在对话框以外,有点失望。
作为一款《旅燕归航》剧情为主的免费文字游戏,个人觉得还是不错的,非常期待续作。