《超冒险小镇物语》模拟开放的小镇环境
2022-02-10   来源:未知   作者:業

《超冒险小镇物语》这个游戏很慢热。如果你不花点时间仔细探索,你就找不到怎么玩《超冒险小镇物语》。怪新手教程太生涩。就像什么都没有一样,我根本不告诉你怎么玩这个游戏。有什么好玩的?我看起来像那种学会盖房子后就能学会当奸商的人吗?看着我的眼睛。我看起来像吗?

《超冒险小镇物语》模拟开放的小镇环境

屏幕上没有红点怎么办?我们只能一个一个打开。当所有能打开的东西都打开了,我大概就会明白,《超冒险小镇物语》这个游戏的真名应该改成《请问冒险者你还有钱吗》。要做的就是为我们勇敢的冒险家解决问题,然后掏空勇者的身体(参考钱包,榨干价值勇者)。

为了让这些人愿意付费,首先我们要花钱做广告。我们花的钱越多,就有越多的机会吸引能力强、钱包鼓鼓的人。一旦被招募,冒险者就会有需求,有好的装备,住酒店,发泄欲望。在这个过程中,交易也就产生了。冒险者在我们的服务上花钱,同时我们给冒险者分配任务赚取利润。总之,学会做一个“肮脏”的商人。

随着小镇的建设,我们能提供的服务也越来越好,冒险者的价值也会相应上升,让他们能得到更好的装备,喝最烈的酒,打败最丑的怪拿到最好的东西。无聊的时候可以跟着冒险家的脚步散散心,即使失败也不会伤害我们的安全。还是留在镇上,认真搞建设,大力推进升级改造项目,尝试在各种门店引发事件,比如珠宝店老板娘有什么故事?

《超冒险小镇物语》模拟开放的小镇环境

《超冒险小镇物语》前期除了冒险者最重要的东西其实不是金币(当然20级前可能会有点缺,可以考虑买5w,之后就不缺了),而是材料和配方。因为钱总是冒险者给你的,所以最重要的是提高冒险者的打钱效率,他钱在口袋里可太容易给他掏出来了。材料一方面用来做装备,另外也可以积累配方点数。而配方则可以显著提高你的材料利用率,品质高的装备用的材料并不多太多,但是收益却高很多,可以提高过关成功率和打钱效率,也更方便收割财富。总之是可以提高发育速度。顺便说一句,配方点数的任务要多做。

关于《超冒险小镇物语》的装备怎么造,永远是先挑已有的配方里面品质高的造,没办法才去有造白装。另外每十级是一个质变,所以每升十级都要提前做准备。二十多级开始,就要把所有的材料买过来一直造装备,然后多的就合成更好的装备,这样下来会积累很多配方点数,冒险者普遍装备好开了新副本也可以死的更少。快升十级的时候就不要研究低等级配方了,可以留着下个等级用。比如到了30级,造完武器店工坊等建筑,你会立刻获得几乎全绿和一些蓝紫装的配方并且有许多20级的蓝装紫装。这时候冒险者也普遍很有钱,不需要刻意提价,让他们大部分换上绿装,用低级高品质装备当垫子做高级高品质装备。后面再有钱就一直提高装备的品质就行了,直到下一个十级。

好玩就是好玩,《超冒险小镇物语》的缺点也很明显。丑,第一眼看着丑,第二眼更丑。不管小镇怎么升级,都不好看。无论勇者如何更新装备,还是闻起来土气,让人觉得成就感低。有趣的灵魂要配漂亮的皮囊。人在一见钟情之后,会发现更有深度的有趣,这才能变的完美。期待工作室之后的工作。

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