《生存小队:单机吃鸡》是一款画风真实的动作射击类游戏。开创了单机模式的吃鸡游戏,对网络没有任何要求,可以随时随地畅玩。
分享一下游戏的体验
1、首先游戏中没有翻墙的功能,跳跃高度设置的太低,导致碰到墙基本无法通行。可以适当增加跳跃高度。
2、局内的补给箱价格越来越贵,后期贵到完全买不起,感觉没必要这样设置。
3、游戏中子弹太少,太容易打空。但是背包的空间却设置的很大,包每次都装不满。
4、人机难度太低,没有紧迫感,建议增加难度的选择功能,可以自己调整难度,同时挑战不同的难度获得的奖励也不同。
5、键位调节不能改变按钮大小。
6、增加仓库功能,在局外备战,选择带进局内的物资,而不是看视频选择开局的方式。但是对带进局内的物品限制,不能带太多物品,带的物品与选择的难度有关。
7、建议优化广告内容,看广告随机获得盲盒,不仅可以开出金币。还可以开出物资。
8、增加金币的使用途径,可以购买备战物资以及盲盒。
9、地图太大,房子太少,很多物资都搜不到。建议提高物资的刷新率,增加空投。
10、希望人机在被攻击的时候能够反击,不然人机只会一直跑太无聊。
游戏不错,但是画质有点差。就像经典的吃鸡一样,画面相似,但画质可能不同。同时操作太生硬,不够流畅,属于看起来还行,玩的时候就会明显感觉出来。人机就像吃鸡游戏里的人机。不同的是他们的伤害比较高。关卡有点恶心,人机打的又精准伤害又高。对着打打不过,基本上只能趴在地上,趴在地上的时候人机的命中率才会变低,但也不是完全打不到。比如在屋顶的以及在悬崖低处的敌人也会有很高的几率打到趴着的玩家。
关卡的另一个恶心点是毒圈,收缩快,扣血快。但是善用毒圈也是拿下这个关卡的关键。一开始趴着发育,解决移动的人机。移动人机比较好打,躲在安全圈内等他们过来就行。固定的人机也可以找机会解决,这些人机基本都离得很远。而且趴着瞄准时位置都比较低,容易被凸起的物体挡住。
每次局内都有一次的复活的机会,利用好这次复活,被毒圈毒死复活后会有无敌的一段时间。这时候坚持到所有的敌人都毒死,或者运气好的话可以直接跑进安全区。基本上一旦被毒圈追上,就没有机会了。这时必须停下来吃药。
改进建议
1、击杀提示。打人时不能确定打没打死。需要看到盒子冒烟以后才能确认。
2、人机刷新机制。人机不断刷新在周围有点忙。
3、车辆操控。刚开的时候没什么问题,但是启动的时候感觉开不动。
4、存档问题,失败一次就得重头再来,比较浪费时间。
5、希望加入空投,毕竟每次站在一个位置把人机全打完就能吃鸡了。
总的来说,作为一款18年的单机小游戏,画质还行,游戏模式能多加入一些就好了,操作也挺流畅的,希望能打磨成更好的作品。