放置文明这款游戏可以称之为烧时间武器,是一款非常具有可玩性的模拟经营游戏。入门有些难度,但这就是乐趣所在,新手期度过后就十分容易了。放置文明这款游戏做的很好,从时代到技术都很有感觉。这个游戏里应该有百来个的建筑。生产和消耗的结合,让游戏更有逻辑性,同时有了很多子系统。在各种数据中摸索平衡和发展,不断摸索扩大发挥规模,真的很有意思。
放置文明这个游戏体验下来有两个不足的地方,但都得到了很好的弥补。玩的时间不长,但是对游戏内容已经很熟悉了。缺点是早期萌新大多想速成,结果半路杀出控制力。听说后期也不缺控制力,并且游戏支持离线收益。金币前期会比较稀缺,总的来说就是“赚得快,花得快。”每天的广告收入可以让萌新的过渡时期不那么苦。前期不是很支持科技,因为成本贵。后期是不缺的,以及想体验的朋友记得看攻略,否则就会和上面提到的一样。
控制力多就去发展兵营,兵营材料不够,先养一定价值的材料生产。如果选择文明,大炎人就选华夏。招人不要先第一时间磨砺。
放置文明游戏很不错,画风简单明了,玩法新颖。可以体验从“农耕时代”到“青铜时代”再到更高时代的成就感。游戏建造就像“1+1”一样简单,但是到了中期(石器时代)开始有些烧脑,同时又有点枯燥,但是当你解决了一个生产问题,一个时代的任务,你会有强烈的自豪感和成就感。
放置文明这款游戏非常适合喜欢养成经营类的玩家。游戏里没有氪金渠道,所以不用担心。不过入坑有一定的难度,但是入门之后就可以享受了。体验从一个小帐篷到一个有生产链和2500平方地图的大帝国的发展。与时俱进,你可以从农耕时代上升到大航海时代,也可以留在农耕,成为农耕皇帝。游戏中对玩家没有硬性要求。你可以创建一个拥有100%控制权的乌托邦国家,或者你可以成为一个拥有-50%控制力的资本家。
战力系统简单易懂,甚至可以和农耕的精矛兵一路打到航海火枪手。也可能用高战力却被低战力的反杀。
入坑的难点是对于控制力的把控。控制力只要有兵营就能很好的控制。前期以建筑升级为主,几个兵营能很好的控制在85%以上。如果有什么缺失,优先考虑的是升级而不是建造新的建筑。这些建筑每10层就会发生质的变化。城主府的资源列表是绿色的,可以挂下线2-3个小时。回来就可以迅速扩张。新手可以用这个思路进去慢慢玩。
总的来说放置文明是一款不错的游戏,当然也有各种bug或者优化点,但不影响它是一款优秀的资源管理类游戏。