《浮石之旅》深入文明遗迹的像素冒险RPG游戏
2023-07-18   来源:未知   作者:Reset

《浮石之旅》是一款地牢题材的即时战斗RPG游戏。玩家将带领多人小队探索地牢,挑战每层的怪物和首领以获得大量装备,并解锁身世之谜。游戏玩起来有点像战棋,但是很即时战斗,操作体验新颖,同时有一定的操作难度,总体来说十分不错。

一、游戏优点 1.操作顺滑

操作方式是摇杆操作,站位有一定的形状,有助于在遇到怪的情况下展开阵型进行作战,加上技能的释放给了战斗很大的选择和挑战。

2.收集系统

多人小队英雄可以更换。更换英雄的来源在于酒馆随机招募。理论上来说,如果有招募系统的话,池子里有的英雄是比较多的,所以算是一个比较具有雏形的收集系统,未来可以发展成一个有收集玩法的手游。

3.装备养成系统

说到氪金游戏,以日游为例,要么抽武器装备,要么抽英雄。浮石物语的装备基本都是通过副本获得的。一场战斗至少会爆十几件装备,装备的选择性很强,词条种类丰富,装备之间的差异化会比较明显。装备数量多和差异大的一个好处就是方便玩家培养,无论是早期战力成型前的快速培养。还是武器成型后期的人物属性定型。一件好的差异化装备有助于塑造这两个的小队成员战力,让小队的战斗表现更加稳定或者输出飙升。

二、游戏缺点

1.收集系统未好好发展

好的收集系统可以平衡游戏中需要竞技和战斗的部分,让游戏更耐玩,更休闲,这也是很多竞技游戏塑造可玩性和休闲性的手段。虽然《浮石之旅》收集系统已经初具规模,但是还没有得到很好的发展。目前来看游戏还没有开发中的收集系统。

2.玩法枯燥

说到《浮石之旅》游戏的其他玩法,就要谈及城镇建设,感觉比较枯燥,而且养成周期比较长,任务所需的成本也高。感觉是无聊多于有趣。建议简化这部分,然后游戏的副玩法建议设置的更轻松简单些。

3.世界观渗透不深

一般的角色扮演冒险游戏应该有一个要么宏大要么独特的世界观,《浮石之旅》游戏给人一种有点沉浸式的世界观,时不时给一些故事设定。建议游戏里对于故事的描述和世界观的渲染多下笔墨。

三、总结

对于一款角色扮演来说,只要玩法和运营过得去,保底都是合格线上,但是站在一个口碑和发展的角度,还远远不够。浮石之旅就是这样的一个在合格线的游戏,但站在rpg的角度不应该只有合格,希望继续打磨,让我们看到一个高分的浮石之旅。

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