《传说法师》一款注重快节奏施法战斗的Roguelike动作游戏
2023-10-23   来源:未知   作者:嘉言

《传说法师》是一款注重快节奏施法战斗的Roguelike动作游戏。你将探索随机生成的地牢,在精彩奇幻的法术中高速穿梭,一次次向强大的领主发起挑战,并逐步迈向传说法师的头衔!

一、游戏缺少新手教程

即使很好上手,但是它似乎也默认了玩家本来就会一些基本操作。导致没有指令,很多npc对话都需要自己去发现。美名是给玩家很高的自由度,其实说白了就是没有新手教程。

二、游戏里的npc和地图看不清

在《传说法师》的关卡中,地图有时候是一小块,甚至没有放大效果;npc的指示器图标有时候也是完全没有辨识度, 在这么小的显示效果下,并不是每个玩家的视野都是5.1。游戏的制作和打磨时间也不只是几个月或者一年。这些内容对游戏制作团队也不存在技术上的难题,并不是在端游上体验很好的内容,在手游上没有任何改动就可以保留下来。

三、移动端的操作和施法优化没做好

《传说法师》在steam上好评如潮,给制作团队带来了信心,所以移植到手游上就算没有优化和新内容,玩家也还是会买单。然而制作团队明确标识了游戏除了移植pc版的所有内容之外,还针对移动端的操作和施法进行了优化,但这些优化并没有做好。比如在地图上跑,有时点击闪了之后闪到了莫名其妙的位置, 明明把摇杆拉到了左上方,却闪到了右下方,直接接到了boss的技能,吃了所有的伤,难度拉满。手游因为操作的不适感,难度明显提高,但游戏并没有相应的降低一些难度。 在艰难的手游平台,真的不是在为难玩家吗?

四、听不到玩家的建议

《传说法师》游戏内容完全移植、关于画面内容的好评,我想这是很多玩家希望看到的,但是游戏中有很多问题没有看到有玩家说,有时候就算说了也没有效果。 评价区这样的建议不在少数,但能传到官方耳朵里的寥寥无几。

五、游戏运营吊人胃口

游戏的运营吊足了玩家的胃口,在游戏内容完整的情况下,移植就用了三年,版本号下来又过了一年。 游戏上限之后也只是多了一种联机模式。不知道这是否值得玩家等待三年,一测二测三测,测到玩家已经完全失去兴趣。测试没有采用邀请制,没有邀请那些有很长游戏专业知识的玩家去玩,也没有邀请经常玩肉鸽游戏的玩家玩,所以很多内容基本得不到什么好的建议,就算有,官方也不去听取。

六、存在按键偏移延迟的问题

《传说法师》试玩版游戏的难度不低,这很大程度是因为手游没有端游那么好操作,所以大多时候走位都变得好热闹困难,在小小的场景中完成很细节的走位,那是可能的事情,但是有时满屏的技能效果,确实让人难以躲避,而且游戏按键的图案色彩偏淡,而进入cd之后的现实只是围绕着的加重光圈来显示cd,按键既没有能让玩家增加可视的视野,也不能让玩家清楚的认识到技能cd好了没。

七、有上百种不同属性的法术、随机地图

《传说法师》会有【随机地图】【随机法术获取】【随机房间】,传说法师做的好的一点是地图不是传统地牢的方形风格的小房间,而是一个半开放的地图,有时被封锁,有时不被封锁,可以打怪后拉开消耗怪物直到死亡,或者是站在边界线上,无伤带走地图里面的一些怪物。

八、总结

虽然游戏缺乏新意,这一次的移植也缺乏诚意,手感有些不尽人意,但是首周12元的价格,其实对于这个体量内容的游戏来说,也还是算很值得的,如果你是一个肉鸽玩家,没玩过高随机度的肉鸽游戏,单纯想要体验一下,那买这个游戏是值得的。但如果你是一个萌新玩家,只是想要接触一下肉鸽游戏,建议可以尝试别的游戏。

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