魔王即将降临人间,英雄应召唤而来,短短时间内能否战胜魔王,时间女神会帮你的忙。《英雄的诞生》是一款RPG游戏,结合了现代快节奏的系统。
一、可玩性
《英雄的诞生》是一个非常不错的单机独立游戏,快节奏的RPG内容可以快速到达酷点。战斗是全自动的,你可以操作角色去探索和发展。地图开头,有一定的探索价值,宝箱的位置是固定的,只要打过怪就能拿到宝箱。回合数也有限制, 一场战斗的胜负都会减少回合数,也可以把回合数看成剩余的敌人遭遇次数。当这个数字为0时,游戏就结束了,所以每个阶段的行动都需要考虑性价比,要有策略。
二、耐玩度
《英雄的诞生》有类似小游戏的养成内容深度,装备、宠物等配件可以提升基础属性,一些之前探索过的区域可以直接打BOSS,提升等级更快,推图更快。因为是小游戏数值结构,升级需求跳跃大,有明显的数值卡点,需要反复刷金币资源。
三、游戏画面
《英雄的诞生》的3D美术质量一般,很多资源好像在哪里见过,看起来就是商店里的通用商品。但意思表达非常准确,易于理解和使用,操作流畅。战斗效果也不错,升级有点爽。
四、建议和总结
《英雄的诞生》整体游戏还可以,但是宠物等级显示不正确,轮回前的选择不会被记录,每次轮回都必须重新选择宠物。宠物5成就不能获得奖励,而且很多时候成就奖励都不能及时给,就算不看分数面板也不会给,比如成就达到90,不看成就就不发放。等你成长起来之后,就很难想着把小boss放在眼里了,也就是不会想刷boss了。有些boss已经成了鸡肋,可以加一些限制,得到所有之前的BOSS就可以获得碎片合成一把钥匙,打开墓地右侧的魔王之门,轮回后钥匙消失(限速通过),这个可能会劝阻一些不耐烦重复玩的人,所以也可以加入轮回刷boss次数的成就。