《Berry Melody》游戏是一款音乐节奏闯关冒险手机游戏,在《Berry Melody》游戏内轻松敲打节奏,原创的游戏冒险内容,卡通二次元的游戏画面风格,选择不同的模式,解锁更多的歌曲,参与到我们的挑战当中,点击我们的屏幕,感受超棒节奏内容,沉浸其中!
一、游戏画面
目前《Berry Melody》的UI很简洁,但是感觉立绘没有达到期望的效果。这个游戏是有剧情的,目前看来剧情还是比较完善的,音乐很好听,当看到黑皇帝的时候,就知道这游戏不会差到哪去了。画面不错, 每个键都非常简洁,尤其是打击特效,很有新意。
二、谱面质量
目前《Berry Melody》的光谱质量整体水平很高,可以看到他一些独创的比较出彩的配置,但不可避免的是,很明显有些谱借鉴了一些游戏,但是他的押谱可能就没有上一个难度的好。
三、操作模式
一款音乐游戏最核心的部分就是它的操作模式,我们不能说它是一个缝合怪,因为目前关于用音乐节奏做游戏的只有几种,所谓创新,也是基于这些的创新。《Berry Melody》的操作美术是非常经典的下落式, 这种下落不是dee mo那样慢操作和防糊判断为主,他更多的是在高速状态下的反应和互动,双压多压等情况下的练习,包括反手。然后这里提到他的长条判断模式是不可以松手的,他中间没有判断点, 然而,他在长条的开始和结束处设置了两个判定点,以防止放手。其次,长条可以换手,但在表现形式上,不同的曲目有不同的背景和操作界面,比较惊喜的是打击特效很抢眼。这里要吐槽的一点是,他的tap和hold叠在一起非常难认,这是需要修改的地方。
四、可玩性
《Berry Melody》和普通的瞎落式音游一样,很好的贯彻了“瞎”的准则,什么意思?就是说布键很乱,瞎爆全场。音游,谱面是需要和音乐相呼应的,而不是为了增加难度然后使劲往上整,别说没有音游基础的玩家,有音游基础的人也很难读懂你的谱,这个很重要,希望能改进。
五、手感
一个音游最重要的一点就是打击手感,一款音乐游戏的打击手感决定了游戏能否走远,所以,如果《Berry Melody》不改变自己的判定和手感,很可能会胎死腹中。对于这个,首先要做一个新手教程,很多玩家都不知道哪条线来判定,虽然有音效,但是不影响手感对玩家体验感的下降,建议官方不要急着搞剧情,先好好收拾这两样东西。
六、总结
总的来说,《Berry Melody》作为一款新的音游,这款游戏质量较高,也适合有一定音游基础的玩家,不会有太简单没有挑战性的事情,而且更新的东西也是及时的,判定优化也不是没有道理。优化完之后手感更好,而且断触的情况发生的不多,可以说整体的爽感是有保证的。目前曲库不多,但作为一个新的音游已经足够了,还是很看好这款游戏的,如果以后有更多的曲库和采音以及更好的商店的话,肯定会有更多的玩家被吸引。