《城市:天际线2》开发商Colossal Order承认,由于遭遇了所谓的“硬件限制”,影响了XboxSeries X/S和PlayStation 5的性能,因此距离宣布这款陷入困境的城市建设续集的游戏机发布日期仍遥遥无期。
《城市:天际线2》原本计划于去年10月与PC版同时发布,登陆Xbox和PlayStation5,但ColossalOrder和Paradox宣布在最后一刻推迟发布,将其推迟到2024年,以便“有更多时间达到我们设定的质量目标”。然而,由于该游戏在PC上的发布惨淡,性能不佳和模拟问题备受投诉,Paradox决定无限期推迟其主机版的发布。
从那时起,我们就没有听到太多关于Xbox和PlayStation上游戏进展的消息,但ColossalOrder现在已经在Steam上分享了更新,详细介绍了将《城市:天际线2》引入游戏机所面临的一些挑战。“目前,我们遇到了模拟问题(CPU)和图形问题(GPU),当玩家采取某些导致帧率下降或内存过载的操作时,这些问题会变得明显,”它解释说。“由于游戏机的硬件限制,这些问题尤其具有挑战性。”
“例如,”它继续说道,“当放置涉及众多实体的大型建筑物时,系统很难处理数据负载。在计算过程中(例如,检查是否有足够的空间或是否有任何实体与现有资产重叠),会出现性能瓶颈,从而导致这些明显的问题。”
ColossalOrder表示,他们通过“大幅降低图形质量”让游戏在主机上处于“稳定且可玩的状态”,但他们补充说,这种妥协将事情推到了“他们不愿意做的”水平。因此,他们的首要任务是将图形质量提高到“可接受的水平”,之后,“在我们准备好分享主机版本之前,还需要对模拟和内存使用进行进一步优化。”
至于这一切对《城市:天际线2》主机发布日期意味着什么,它仍将无限期推迟。“在这些问题得到解决之前,”ColossalOrder总结道,“我们无法提供发布时间估计,以避免过早发布并可能产生误导。主机发布仍然是我们的首要任务,我们正在与积极参与的专家一起探索多种解决方案,我们正在努力为您带来《城市:天际线2》的主机版本。”
鉴于Paradox在《城市:天际线2》发布后被迫做出的一连串道歉(4月,在发布备受批评的DLC后,它再次表示“抱歉”),将主机版本提升到“可接受的状态”无疑是正确的举措。但鉴于该公司承认PC版本在发布前“未达到我们设定的基准”,并且仍然将其发布,主机玩家可能应该谨慎行事。
ColossalOrder的控制台更新比明天(11月26日)的PC补丁提前发布,承诺“修复游戏玩法、改进UI等”。它还将于今天发布下一个由社区创建的免费区域包-这次主要针对英国。
今年早些时候,在接受Eurogamer采访时,Paradox首席执行官FredrikWester谈到了该公司面临的麻烦-包括《监狱建筑师2》和《吸血鬼:化装舞会-血统2》的延期,以及《LifebyYou》的取消-Paradox首席执行官FredrikWester承认,“很明显,我们在几个项目中做出了错误的决定,特别是在核心项目之外,这种情况必须改变。”