经常玩RPG游戏的玩家会知道,在一些对话的剧情当中,总是会有一些选项,而这些选项很有可能还会决定着后续剧情的走向,通往不同的结局。就像《赛博朋克2077》一样,几乎每个对话都要给出三四个选项,如果选择了不是通往下一个剧情的,就又会跳回选项,直到选出最正确的那个。
然而,育碧在《刺客信条:影》中就准备了一个聪明的新功能,叫做“佳能模式”,它可以替你做选择,将选择权从你手中夺走。
导演Jonathan Dumont在采访上提到了这种模式,“在招募盟友和与一些角色谈恋爱时,选择会发挥更大的作用。玩家在分支对话上的选择存在分歧,于是我们加入了名为Canon Mode(佳能模式)的选项,而它被允许在您做出选择后继续游戏的推进,为您提供无选择的体验,希望大家能够对此有所兴趣。”
而这不仅仅是因为选择困难开发的新功能,更是因为另外一个缺点——当游戏不可避免推出了续作时,玩家做的选择可能就经不起时间的考验,前作的选择还有可能影响着后续游戏的剧情走向。
Jonathan Dumont随后还谈到了开发人员会如何在《刺客信条:影》的非线性战役中讲述故事,而这或许会与玩家的选择息息相关。“大多数主要目标的任务线都可以通过探索来解决,而不是按照预定的顺序解决(尽管游戏流程确实给出了探索和进展的最佳路径)”他说道。
除此之外,他还聊到了游戏推迟发布的问题,他表示“能够调整游戏并提高整体质量真的太好了!”
“举个例子来说,我们已经对跑酷进行更改和调整,或者修改招架极致、进行电影过度等,我们觉得跑酷动作存在粘性,延迟发布可以让我们能够有时间修复阻碍主角在屋顶上的流畅动作,开发团队正在利用这段额外的时间制作我们引以为豪的东西。”
《刺客信条:影》将在2025年2月14日正式上线,在今年对于这部作品的不好声音非常多,因为主角肤色、人物背景、历史改编不相符等问题遭到许多玩家的吐槽。但是从现在来看,育碧或许真的对《刺客信条:影》进行了大的改动,或许会呈现出不一样的效果?让我们一起拭目以待吧。