《上古卷轴OL》正在对新内容的发布方式以及新内容的大小、范围和频率进行一些真正重大的改变。
ZeniMax Online 工作室总监 Matt Firor在年终更新中透露,《上古卷轴 Online》将不再推出自 2017 年《上古卷轴:黎明时分》首次推出以来一直是系列主打内容的大型年度章节。相反,这款 MMO 游戏将转向季节性更新结构,每年将发布数次“小型”内容。
未来我们会更多地谈论这个问题,但到 2025 年,预计将看到为期三个月或六个月的命名季节,其中包含主题故事内容、活动、商店物品、地牢等。季节将像许多现代实时服务游戏一样命名和主题化,持续时间为三到六个月。Firor 表示,工作室一年多来一直在开发的“一些较大的项目”仍将存在,但这些内容仍将严格保密。
“让开发团队不再需要遵守严格的年度周期,意味着我们将能够让团队在全年内容准备就绪时发布内容,而不是一直工作到 6 月的某个日期——这将使我们能够专注于全年更多样化的内容,”Firor 解释道。“这支持新的季节模式,并使我们能够以更高效的方式发布内容、更新、修复和系统。”
虽然内容方面有所创新,但很难不将其视为缩减规模,但 Firor 详细介绍了一些旨在解决各种痛点的实际、有意义的变化。他表示,工作室需要“进行更多尝试,进行变革,不要太过于循规蹈矩。”
展望未来,ESO 将开始测试新的和实验性的内容,这些内容将在补丁说明中标注出来,并且“可能会也可能不会充实到完整的游戏系统中。我们的新重点是将内容分为季节而不是年份,这给了我们时间进行这些实验和改变。”
Firor 实际上谈到了一些细节。值得注意的是,他说 Zenimax 需要“认真解决 Cyrodiil 的性能问题”,这是一个长期存在的问题,尚未得到妥善解决。多年来,PvP 区域的性能一直不佳,Firor 说,计划是“试验 Cyrodiil 战役,所有职业都将拥有 PvP 特定的(和更高性能的)技能,以取代标准玩家技能,期望我们能够在每个战役中支持更多玩家。”